
Вълнението в някои геймъри от анонса на Fallout 4 по време на Е3 2015 все още не е отминало, а и Bethesda явно искат да поддържат това вълнение живо чак до премиерата на играта, представяйки ни нова информация, клипове и снимки.
Едно от нещата, които отличава игрите от новото поколение днес е невероятната визия и детайлизираност на обектите. Fallout 4 няма да прави изключение в това отношение, но така или иначе за Bethesda това няма голямо значение. За тях важното е друго. „Ние се стараем по отношение на визията дотолкова, доколкото можем. Но е добре да се знае, че не правим игра, която да е най-добре изглеждащото заглавие на пазара„, споделя за Games Radar Пит Хайнс от студиото. Хайнс дава за пример за игра с изключителна визия Skyrim. „Не ни е цел това да е най-добре изглеждащото RPG за всички времена. Не сме си го заложили като мисия. Акцент в нашата работа е да доставим този огромен интерактивен свят, в който вие говорите с хора, избирате начините, по които да действате, и всичко тук има своето предназначение и цел, и е в действителност реален обект“, заявява Хайнс.
Разбира се, че Bethesda не са изоставили представянето на качествена визия, но тук става въпрос за баланс. „Всичко в света на играта може да се пипне, да се усети. Тук не влизате в стая пълна с фалшиви предмети. Всички вещи са реални предмети. Поставяте граната в стаята, всичко се взривява и предметите биват разхвърляни навсякъде“, завършва той.