Според запален геймър, който вече е имал възможността само преди около денонощие да играе най-новата версия на Halo: Reach с любезното съдействие на издателите и разработчиците на играта, съответно екипа на Microsoft Game Studios и Bungie, Reach предлага на запалените по игрите съвсем нова среда, в която могат да се забавляват, докато играят. Геймърът е имал достъп до лимитираната версия, като се предполага, че голяма част от предимаствата на играта тепърва предстои да бъдат разкрити на широката публика на 14-и Септември само до ден два, когато продуктът ще бъде пуснат на пазара.
Човекът, написал само преди часове кратко ревюна играта, я характеризира като 3-тата версия на Unreal Tournament, използваща енджина на Halo. Качеството на скиновете за играчите според него е много добро в сравнение с преди, като същото важи за оръжията и средата, в която се играе – всичко е подобрено до степен, за която потребителите никога не са предполагали и виждали. Още при началото на играта се забелязва, че тя е посветена главно на мултиплеър опцията, тъй като играчът има специален multiplayer символ, който остава независимо дали играете онлайн или просто разцъквате сингъл плеър.
Колкото повече напредвате в играта, толкова повече се покачва и рангът ви, като точките, които печелите, ви позволяват да си купувате различни части броня, като ги обзавеждате и с различни функционалности.
Halo: Reach започва с няколко малки мисии предимно с престрелки, които силно напомнят за ODST[b/], като след това играта в мод сингъл плеър започва да се разгръща.
