Премини към съдържанието

petie1

Потребител
  • Публикации

    128
  • Регистрация

  • Последно онлайн

Всичко публикувано от petie1

  1. petie1

    с какво да се занимавам за уеб програмиране

    а ако иска може да пробва някой и друг фреймуърк например симфони
  2. petie1

    с какво да се занимавам за уеб програмиране

    Бихте ли се аргументирарили защо не ви харесва съвета ми? А ако на човека не му е интереснио кое как е направено то според мен по добре изобщо да не се мъчи да учи каквото и да било ако ме разбирате
  3. petie1

    с какво да се занимавам за уеб програмиране

    то да си програмист не е професия а диагноза тоест да ти е любопитно кое как какво е нямаш ли го това забрави да станеш добър иначе в зависимпст от сферата в която ви е интересно да се развивате учете Web HTML5 CSS3 PHP Javascript Desktop C++ Qt C# Visual Basic Mobile Java постът е редактиран защото не харесвам онемели тазманийски дяволи :P :) :)
  4. petie1

    Браузер за лаптоп.

    да слага например линукс минт или направо да вика някой линуксчия да му го нагласи и ще литне тая шайга хехе
  5. petie1

    Помощ за Курсова работа по ПИК

    аз преди бях писал няколко примера как се чете файл в структура моля потърсете и вижте във форума и гугъл за четене на файл в структура
  6. petie1

    Браузер за лаптоп.

    +1 подкрепям с две ръце
  7. petie1

    Браузер за лаптоп.

    точно оптимизация на уин не бих го съветвал да опитва да не цъфне с тема омазах си уин-а помощ........ :)
  8. petie1

    Браузер за лаптоп.

    браузър за лаптоп не знам дали има но можете да опитате с някое дистро например убунту или минт
  9. petie1

    Програма за хотел/резервации

    може и с най обикновен нотепад да си ги пише нещо като бележки
  10. petie1

    Изпращане на имейл

    на хоста ви ако е от Суперхостинг в настройките трябва да има за SMTP Сървър вижте там и настройте РНР да праща мейли от php.ini
  11. здравейте как се създава следния ефект с css? вижте прикачения файл
  12. petie1

    стъкло или стъклен ефект с css

    да знам го това Емокостов просто използвах тази снимка да видят какво имам предвид ето код за стъкло от сайта на опера за разрабоотка div { margin:10px; padding:0; width:100px; height:100px; border:1px solid rgba(0,0,0,0.5); border-radius:10px 10px 2px 2px; -webkit-box-shadow: 0 2px 6px rgba(0,0,0,0.5), inset 0 1px rgba(255,255,255,0.3), inset 0 10px rgba(255,255,255,0.2), inset 0 10px 20px rgba(255,255,255,0.25), inset 0 -15px 30px rgba(0,0,0,0.3); -moz-box-shadow: 0 2px 6px rgba(0,0,0,0.5), inset 0 1px rgba(255,255,255,0.3), inset 0 10px rgba(255,255,255,0.2), inset 0 10px 20px rgba(255,255,255,0.25), inset 0 -15px 30px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0 2px 6px rgba(0,0,0,0.5), inset 0 1px rgba(255,255,255,0.3), inset 0 10px rgba(255,255,255,0.2), inset 0 10px 20px rgba(255,255,255,0.25), inset 0 -15px 30px rgba(0,0,0,0.3); background:rgba(0,0,0,0.25); } лично ме кефи резултата споделям го да знаят и други
  13. petie1

    Програма за звуков превод

    е в Стар Трек Следващото поколение я има иначе Гугъл имаха подобни очила за превод от английски на друг език
  14. petie1

    Как мога да си сменя IP-то с английско.

    отворих го от България тоя сайт..
  15. petie1

    стъкло или стъклен ефект с css

    о мерси много два дена им се чудя на тия стъкла снимката е от урок по фотошоп гледам тук едни стъклени бутони и се чудя как аджеба да си направя и аз такъв стъклен див а не бутон
  16. направих една игра базирайте се на код от интернет та проблема ми е че когато центирам канваса играта не бачка под мозила и гром само под интернет експлоер
  17. petie1

    добър ден някой разбира ли от джаваскрипт

    решението май е това function lubka() { var im=new Image(); var canv= document.getElementById('lup'); var cont=canv.getContext('2d'); var offsetX=0; var offsetY=0; var getElement=document.getElementById('lup'); var r=getElement.getBoundingClientRect(); var bodyRect = document.body.getBoundingClientRect(); im.src='image.jpg'; im.onload=function () { cont.drawImage(im,0,0); }; offsetX=r.top - bodyRect.top; offsetY=r.left - bodyRect.left; alert(offsetX+" "+offsetY); } интересно само защо вади различни стойности под фф и ие?
  18. petie1

    добър ден някой разбира ли от джаваскрипт

    ами аз го искам за фф ие не ме бърка... за коя резолюция става дума тази на екрана или на картинката? кой от всички постинги да прочета?
  19. petie1

    добър ден някой разбира ли от джаваскрипт

    айде срам не срам ето какво съм сътворил досега const dif = 4; const df=2; const tint = '#009900'; var can; var stag; var img; var ple; var puzzleWidth; var puzzleHeight; var pieceWidth; var pieceHeight; var currpl; var drop; var mouse; function init() { img=new Image(); img.addEventListener('load',onImage,false); img.src="image.jpg"; } function onImage(e) { pieceWidth = Math.floor(img.width / dif); pieceHeight = Math.floor(img.height / dif); puzzleWidth = pieceWidth * dif; puzzleHeight = pieceHeight * dif; setCan(); initP(); } function setCan() { can=document.getElementById('luba'); stag=can.getContext('2d'); can.width=puzzleWidth; can.height=puzzleHeight/2; can.style.border = "1px solid black"; //can.style = "position:absolute; left: 50%; width: 400px; ;"; } function initP() { ple=[]; mouse= {x:0,y:0}; currpl=null; drop=null; //stag.drawImage(img, 0, 0, puzzleWidth, puzzleHeight, 0, 0, puzzleWidth, puzzleHeight); makepu(); shup(); } function makepu() { var c; var piece; var xPos=0; var yPos=0; for (c=0; c<(dif*dif)/2; c++) { piece = {}; piece.sx = xPos; piece.sy = yPos; ple.push(piece); xPos += pieceWidth; if(xPos >=puzzleWidth){ xPos = 0; yPos += pieceWidth; } } document.onmousedown=shup; } function shup() { ple=sfarr(ple); stag.clearRect(0,0,puzzleWidth,puzzleHeight); var c; var piece; var xPos = 0; var yPos = 0; for(c = 0;c < ple.length;c++){ piece = ple[c]; piece.xPos = xPos; piece.yPos = yPos; stag.drawImage(img, piece.sx, piece.sy, pieceWidth, pieceHeight, xPos, yPos, pieceWidth, pieceHeight); stag.strokeRect(xPos, yPos, pieceWidth,pieceHeight); xPos += pieceWidth; if(xPos >=puzzleWidth){ xPos = 0; yPos +=pieceHeight; } } document.onmousedown=onpu; } function sfarr(o) { for(var j, x, i = o.length; i; j = parseInt(Math.random() * i), x = o[--i], o[i] = o[j], o[j] = x); return o; } function onpu(e) { if(e.layerX || e.layerX == 0) { mouse.x = e.layerX - can.offsetLeft; mouse.y = e.layerY - can.offsetTop; } else if(e.offsetX || e.offsetX == 0) { mouse.x = e.offsetX - can.offsetLeft; mouse.y = e.offsetY - can.offsetTop; } currpl=click(); if (currpl!=null) { stag.clearRect(currpl.xPos,currpl.yPos,pieceWidth,pieceHeight); stag.save(); stag.globalAlpha = .9; stag.drawImage(img, currpl.sx, currpl.sy, pieceWidth,pieceHeight, mouse.x - (pieceWidth / 2), mouse.y - (pieceHeight / 2), pieceWidth, pieceHeight); stag.restore(); document.onmousemove=update; document.onmouseup=pldrop; } function click() { var i; var piece; for(i = 0;i < ple.length;i++){ piece = ple[i]; if(mouse.x < piece.xPos || mouse.x > (piece.xPos + pieceWidth) || mouse.y < piece.yPos || mouse.y > (piece.yPos + pieceHeight)) { } else{ return piece; } } return null; } } function update(e) { var c; var piece; drop=null; if (e.layerX || e.layerX == 0) { mouse.x=e.layerX-can.offsetLeft; mouse.y=e.layerY-can.offsetTop; } else if (e.offsetX || e.offsetX==0) { mouse.x=e.offsetX-can.offsetLeft; mouse.y=e.offsetY-can.offsetTop; } stag.clearRect(0,0,puzzleWidth,puzzleWidth); var c; var lg; for(c = 0;c < ple.length;c++){ lp = ple[c]; if(lp == currpl){ continue; } stag.drawImage(img, lp.sx, lp.sy, pieceWidth, pieceHeight, lp.xPos, lp.yPos, pieceWidth, pieceHeight); stag.strokeRect(lp.xPos, lp.yPos, pieceWidth,pieceHeight); if(drop == null){ if(mouse.x < lp.xPos || mouse.x > (lp.xPos + pieceWidth) || mouse.y < lp.yPos || mouse.y > (lp.yPos + pieceHeight)){ } else{ drop = lp; stag.save(); stag.globalAlpha = .4; stag.fillStyle = tint; stag.fillRect(drop.xPos,drop.yPos,pieceWidth, pieceHeight); stag.restore(); } } } stag.save(); stag.globalAlpha = .6; stag.drawImage(img, currpl.sx, currpl.sy, pieceWidth, pieceHeight, mouse.x - (pieceWidth / 2), mouse.y - (pieceHeight / 2), pieceWidth, pieceHeight); stag.restore(); stag.strokeRect(mouse.x - (pieceWidth / 2), mouse.y - (pieceHeight / 2), pieceWidth,pieceHeight); } function pldrop(e) { var t; document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; win(); } function win() { stag.clearRect(0,0,puzzleWidth,puzzleHeight); } function over() { document.onmousedown=null; document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; stag.drawImage(img,0,0,puzzleWidth,puzzleHeight,0,0,puzzleWidth,puzzleHeight); } проблема бил в изместването на координантите на мишката от центъра пробвайте да го центрирате като си сложите картинка 640х480 и вижте каква боза става под фф
  20. petie1

    добър ден някой разбира ли от джаваскрипт

    значи при мойта картинка която е 640х480 отместването ще е друго и аз се сетих за тва че почват от 0,0 координанти чудя се дали няма решение което не изисква отместване примерно mouse= {x:e.x,y:е.y}; ама и аз го обясних пфу а защо в ИЕ бачка без отместването? трябва да има решение което не изиксва отместване и не зависи резюлюцоята питам защото ако става дума за екраната резолюция за мен тя е невеистна тоест х
  21. petie1

    добър ден някой разбира ли от джаваскрипт

    моя код ме е срам да го покажа ще ви покажа туториала http://code.tutsplus.com/tutorials/create-an-html5-canvas-tile-swapping-puzzle--active-10747 ето така съм центрирал канваса #canvas{ display: block; position: absolute; left: 0%; right: 0%; top: 0%; bottom: 0%; margin: auto; }
  22. petie1

    добър ден някой разбира ли от джаваскрипт

    не са функциите извинете когато канваса нее центриран играта работи на всички браузъри спира да работи когато го центирам ако ви покажа туториала ще го видите ли?
  23. petie1

    Проста задача

    откога паскал е с++????
  24. petie1

    Блок - схемa !

    аз желая да почетете малко за UML па може и малко компютърна логика/програмна логика
  25. petie1

    Помощ за задачи на C/C++ (merged)

    ами покажете поне един счупен код де
  • Разглеждащи това в момента   0 потребители

    Няма регистрирани потребители разглеждащи тази страница.

×

Информация

Поставихме бисквитки на устройството ви за най-добро потребителско изживяване. Можете да промените настройките си за бисквитки, или в противен случай приемаме, че сте съгласни с нашите условия за ползване.