fbpx
19.2 C
София

Дейвид Кейдж

Дейвид Кейдж не е убеден как ще се възприемат новите конзоли на Microsoft

За разлика от Sony, Microsoft ще пуснат на пазара не една, а две конзоли: Xbox Series X и Xbox Series S. И след края на обичайното въодушевление, което породиха двата анонса, започнаха въпросите. Неизвестните са свързани, разбира се с...

Дейвид Кейдж: Beyond: Two Souls е най-важната игра, по която съм работил

Beyond: Two Souls излезе преди шест години и беше един от последните ексклузиви за PlayStation 3. Играта не беше тотален хит, но мнозина са тези, които харесаха заглавието, най-вече заради емоционалната история, която тя разказа. Със сигурност играта е...

Дейвид Кейдж вярва в успеха на клауд гейминга

С анонсите на xCloud на Microsoft и на Stadia от страна на Google надеждите, че ерата на облачния стрийминг на игри е близо, се възобновиха. Макар и в миналото да имаме няколко плахи опита за това, то намесата на...

Може да има продължение на Detroit: Become Human

Изглежда успеха на играта може да промени възгледите на Кейдж за разработката на игрите. Не е тайна, че за шефа на Quantic Dream, продълженията не са нещо предпочитано. Това и е причината да не видим Heavy Rain 2, независимо от...

Дейвид Кейдж: Sony никога не ни притиска

Основателят и директор на игровото студио Quantic Dream Дейвид Кейдж, за пореден път заяви своята благодарност към Sony. Sony са известни отдавна в гейм индустрията с отношението си като издател към студиата, с които работи и свободата, която често им...
00:03:12

Дейвид Кейдж за новата си игра

Винаги е любопитно да прочетеш това, което има да казва Дейвид Кейдж. Ветеранът в киноиндустрията, създател на Quantic Dream и на игри, като Indigo Prophecy, Heavy Rain и Beyond: Two Souls се подготвя за премиерата на своята следваща игра,...
00:01:38

Heavy Rain с 4.5 млн. продажби

Вероятно мнозина от вас смятат, че хитовата интерактивна история на Quantic Dream Heavy Rain отдавна вече е в архива, но хората продължават да си я закупуват. Това стана ясно наскоро, когато се разбра, че заглавието е преминало внушителните 4.5...

Detroit: Become Human ще е с продължителност от осем до десет часа

Отдавна не сме чували нещо от Дейвид Кейдж и Quantic Dream, студиото, поднесло ни заглавия като Heavy Rain и Beyond: Two Souls. Знаем, че студиото е в активна разработка на следващото си заглавие - Detroit: Become Human, което ще...

Дейвид Кейдж: Не бих променил нищо в Beyond: Two Souls

След излизането на Beyond: Two Souls, Дейвид Кейдж и Quantic Dream решиха да излязат от публичното пространство, радвайки се на успеха на играта. До тази есен, когато по време на Paris Games Week бе представен новия проект на студиото...

Quantic Dream започват работа по следващия си голям проект?

Изглежда разработчикът на Heavy Rain и Beyond: Two Souls Quantic Dream подготвя следващия си голям проект, този път за платформата на PS4, разбираме от DuallShockers, които са се натъкнали на любопитна обява в сайта на френското студио.Ето и какво...

Дейвид Кейдж ще получи Ордена на почетния легион на Франция

Gamasutra съобщава, че създателят и шеф на френското игрово студио Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls) Дейвид Кейдж, ще получи най-авторитетното френско отличие "Орден на почетния легион" (фр.: Ordre national de la Légion d'honneur) следващия месец.Отличието се...

Отказ на Microsoft за Heavy Rain насочил Кейдж към Sony

Любопитно разкритие направи Дейвид Кейдж в Лондон на лекция, изнесена от него пред представители на BAFTA. Оказва се, че решението на Quantic Dream да стане изключителен партньор на PlayStation е било подпомогнато от Microsoft, на които студиото е предложило...

Дейвид Кейдж за бъдещето на игрите

На експото GDC Europe 2013 определено беше интересно. На сцената в Кьолн присъстваха много от водещите имена в гейминг индустрията, които споделиха пред публика своите виждания за настоящето и бъдещето на видеоигралния бизнес. Едно от най-очакваните участия беше това...

Ново видео от Beyond: Two Souls ни отвежда в Сомалия

Една от най-очакваните пресконференции на изминалото геймърско изложение E3 беше тази на Quantic Dream, където освен представянето на най-новото заглавие на френската компания Dark Sorcerer, акцент бе поставен и върху очакваната с огромен интерес Beyond: Two Souls. На сцената...

Дейвид Кейдж: Продълженията убиват иновативността в игрите

Дейвид Кейдж, ексцентричният шеф на игровото студио Quantic Dreams миналата седмица даде пространно интервю за Oficial PlayStation Magazine UK, в което говори за гейминг индустрията и работата по Beyond: Two Souls. В началото на интервюто Кейдж бива запитан от Пол...

Нови ревюта

Най-четени