fbpx
15.7 C
София

студио

IBM Watson се завръща със студио за разработка на изкуствен интелект

IBM Watsonx, платформата за разработка на AI на компютърния гигант, e в процес на създаване.

Създателят на Far Cry 3 напусна Ubisoft

След повече от 12 години в Ubisoft, творческият директор на Far Cry 3: Blood Dragon Дийн Еванс, напусна компанията. За своето решение той сподели наскоро в интервю за Game Informer. Еванс разкрива, че му е била предложена работа, като...

Работили по Hitman и The Division основаха собствено студио

На хоризонта се появи поредното ново студио, сформирано от хора, работили по големи игри. Sharkmob, както е неговото име, обединява разработчици, които са работили по ААА заглавия от ранга на The Division, Far Cry 3, World in Conflict, Assassin’s...
00:01:35

Perfect World сложи край на Runic Games

Motiga не е единственото студио, което Perfect World решиха да изпратят в заслужена почивка. Издателят обяви, че ще прекрати активната дейност и на разработчикът на Torchlight, Runic Games. Това беше съобщено от шефа на Perfect World, Марш Лефлер, предава...

Microsoft отвори ново студио за работа със смесена реалност

Последно време Microsoft сериозно се интересува от допълнената реалност и създаването на шлема Holo Lens е доказателство за това. Но софтуерният гигант не възнамерява да спира дотук и неотдавна започна активно да изучава смесената реалност и дори планира да...

Творческият директор на Dragon Age напусна Bioware

Ветеранът в игровата индустрия и дългогодишен служител в Bioware Майк Лейдлоу, напусна компанията след прекарани 14 години в нея. Това разкри самият Лейдлоу в социалната мрежа Twitter. Известен най-вече с ролята си на творчески директор на Dragon Age игрите,...

Ключови служители напускат CD Projekt RED

Няколко важни служители на CD Projekt RED са напуснали полското студио в последните дни, предава Gamespressure, позовавайки се на информация от профилите им в LinkedIn. Сред тях личат имената на главния левъл дизайнер Матеуш Пяшкиевич, който вече работи за...

Шефът на Ubisoft вярва, че компанията ще се спаси от атаката на Vivendi

През пролетта на тази година се появи слух, че медийният гигант Vivendi ще погълне Ubisoft до края на тази година. Това обаче надали ще се случи, вземайки предвид, че до нейния край остава малко време. Собствениците на известното студио,...
00:02:11

The Chinese Room е към своя край

The Chinese Room, едно от най-иновативните гейминг студиа, създало игри, като Dear Esther, Everybody's Gone to the Rapture и Amnesia: A Machine for Pigs изпитва сериозни трудности, принудили го да предприеме крайни мерки, предава Kotaku. Изданието предава, че британският разработчик...

RE7 не помага на финансовото представяне на Capcom

Capcom представи през тази седмица финансовите си резултати за последното тримесечие. Докладът посочва, че големите заглавия на японското студио продължават да се представят под очакванията. Едно от най-очакваните завръщания на гейминг сцената – това на Resident Evil - далеч...

Кейси Хъдзън се върна в BioWare

Тези дни бе осъществена сериозна промяна по върха на BioWare. Първо дългогодишният генерален мениджър в студиото Арън Флин заяви, че напуска поста си и компанията след 17 години прекарани в нея. Съвсем скоро след това стана и ясен наследника...

Фамилията Гийемо тръгва в контраатака срещу Vivendi

Ив Гийемо и фамилия започват да предприемат конкретни мерки срещу атаката към Ubisoft от страна на Vivendi, целяща поглъщането на студиото, предава Reuters. Изданието се позовава на данни от стоковия регулатор AMF, според когото фамилия Гийемо притежава вече 13.6%...

Създателят на Arkane напуска студиото

Рафаел Колантонио, основател на Arkane Studios и настоящ президент на студиото, обяви, че напуска компанията. Бивш служител на EA и Infogrames, Колантонио основава Arkane през вече далечната 1999г., благодарение на финансовата подкрепа на своя чичо, а в началото, базираното в...

Ubisoft се разраства в Европа

Ubisoft увеличи мини-империята си с добавянето на две нови студиа в Европа – в немската столица Берлин и в Бордо, Франция. Студиото-майка обяви, че новите клонове на Ubisoft ще помагат за разработката на нови ААА заглавия и ще дадат...

Режисьорът на Assassin’s Creed III напусна Ubisoft

Алекс Хътчинсън, творчески директор на Ubiosft Montreal в последните седем години, вече не е служител на студиото. Това бе съобщено от него в Twitter. Изглежда, че Хътчинсън, известен най-вече с работата си по Far Cry 4 и Assassin's Creed...

Игрите от света на The Witcher преминаха 25 млн. продадени копия

CD Projekt Red разкриха в края на миналата седмица, че игрите по „Вещера“ са преминали границата от 25 милиона продадени бройки – атестат за успеха на една от най-обичаните ролеви заглавия в света на видеоигрите. Разкритието за постижението беше...

Изпълнителният директор на Telltale напусна поста си

Изпълнителният директор на Telltale Games Кевин Брунър обяви, че се оттегля от своя пост. Новината за това предаде Kotaku, позовавайки се на имейл, който е станал тяхно достояние. Причината, посочена от Брунър за оттеглянето е продължаващият растеж на студиото. „Имам...

Irrational Games се завърнаха с ново име

Добра новина за всички, които обичат качествените видеоигри – Irrational Games се завърна от мъртвите! Студиото има ново име, част от оригиналния състав на Irrational и самият Кен Ливайн за президент и творчески директор. Както вероятно си спомняте, в началото...

Проблемите за Crytek не спират

Проблемите за Crytek продължават с пълна сила с нова серия уволнения. Eurogamer предава, позовавайки се на собствени източници, че 15 човека си тръгват от главния офис на компанията във Франкфурт, част от издателския и маркетинг отделите в студиото. Понастоящем...

Създателят на Deadly Premonition анонсира появата на своето ново студио

След като напусна Access, заради здравословни причини и се оттегли от светския шум, за да се замонаши, Хидетака Swery Суехито, реши да скъса всякакви връзки със студиото през октомври. Днес обаче той отново е в играта с новото си...

Полската държава със сериозна подкрепа за CD Projekt RED

Полското студио CD Projekt RED получи сериозна финансова инжекция от местното правителство. През септември, авторите на игровите серии за „Вещера“ подадоха молба за субсидиране от държавата за „изграждането на огромен, жизнен град, в който може да се играе в...

Crytek закрива пет студиа

Братята Йерли решиха да вгорчат Коледата на десетки свои служители, след като обявиха решението си да закрият четири от студиата си, предава GamesIndustry.biz. В началото на този месец ви съобщихме, че според слухове немското студио не е плащало на служителите...

Ubisoft заявиха за пореден път страховете си от атаката на Vivendi към студиото

Vivendi едва ли ще се откаже да превземе Ubisoft - възможност, която студиото разглежда, като край на съществуването му във вида, в който функционира вече 30 години. Това беше подчертано за пореден път от висш служител на Ubisoft. Както...

Ubisoft отхвърлят обвиненията за търгуване с вътрешна информация

По-рано тази седмица стана ясно, че френският пазарен регулаторен орган Autorité des marchés financiers (AMF) е започнал разследване към висши мениджъри от Ubisoft по подозрение, че са се възползвали от вътрешна информация, за да се обогатят по нечестен начин....
00:12:37

Vivendi не спира похода си към Ubisoft

Френската медийна акула Vivendi продължава да къса живо месо от Ubisoft. Компанията направи поредното закупуване на дялове на студиото, с което уверено върви към поглъщането на Ubisoft. Vivendi вече са горди притежатели на 24% от дяловете на канадската компания...

Нови ревюта

Най-четени