Напоследък се забелязва тенденция голяма част от излизащите заглавия за 4-те основни гейминг платформи да не могат да направят достатъчно продажби, за да спечелят достойна сума пари за производителите си. Единствените жанрове, в които това не е така, са екшън от първо лице и спорт. Причините за тези факти може да са много, но един от основните фактори най-вероятно е, че разширяващата се аудитория предпочита много по-проста концепция за продуктите, които купува.
Според скорошна статистика едва 40% от всички геймъри завършват игрите, които са си закупили. Дали това се дължи на дълги отлагания, бързо омръзване или просто много хора имат достатъчно пари да си купят голям брой игри, които след това да не поглеждат, не е ясно. Фактите сочат обаче, че екшъните и спортните игри често преминават лесната за тях граница от няколко милиона продажби, взимайки по този начин много повече пари от компаниите, разработващи заглавия от други жанрове и ползващи горе-долу същия бюджет за създаване на игри.
Такива примери има много за тази година, но два съвсем скорошни са Enslaved: Odyssey to the West и Castlevania: Lords of Shadow. И двете игри са на пазара от две седмици, но продажбите им са далеч от сериозни. Enslaved успя да продаде едва 105 000 бройки из целия свят, като 53 000 от тях са за Playstation 3, а 52 000 – за Xbox 360. Castlevania има малко по-добри печалби, като само за Playstation 3 е успяла да продаде 98 000, а за Xbox 360 – около 70 000.
И двете заглавия бяха високо оценени от медиите, а според оценката на феновете в Metacritic игрите са допаднали и на масовата публика. Подобни продажби обаче няма да помогнат никак на производителите и много анализатори вече виждат компаниите, стоящи зад тях, да получават сериозни съкращения и по-ниски бюджети.
От другата страна на нещата екшъните и спортните игри никога не са се радвали на по-голяма слава. Medal of Honor се считаше за провал в очите на играчите, но успя да грабне вниманието на цели 1.5 милиона потребители. Halo: Reach е на пазара от месец и се наслаждава на 5.58 милиона продажби. FIFA успява да разпродаде над 2 милиона копия всяка година. Call of Duty: Black Ops вече има 1.1 милиона поръчани копия, с които минава общия сбор от продажби на Castlevania и Enslaved, още преди да се е появил на пазара.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!