Elden Ring се превърна в поредния голям успех за FromSoftware и доказателство за гения, създал Dark Souls Хидетака Миязаки. Играта се продаде в близо 17 милиона копия по цял свят, медиите я затрупаха с похвали, геймърите споделят възторжени отзиви за нея. На какво се дължи обаче това? Самият Миязаки, дали поради скромност или друго, няма отговор на този въпрос.
Миналата седмица дойде поредното признание за Elden Ring, получавайки голямата награда на PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia. Тази награда се връчва за най-добре продавалите се игри, разработени в Азия, като другото заглавие, което си подели отличието с Elden Ring беше Genshin Impact. След приключването на церемонията по връчване на наградата, Миязаки е интервюиран от IGN, където споделя своята реакция от поредното отличие.
„Честно казано, не съм се впускал в анализ на това. Истина е, че продажбите бяха по-високи от тези на миналите ни игри, но нямам идея поради каква причина. Така че даже и да искам да повторя този успех, няма да мога“, споделя Миязаки. Той възнамерява да продължава да прави игри по начина, по който го е правил и до този момент, като е убеден, че успеха на Elden Ring няма да го разсее.
„Опитвам се просто да не мисля твърде много за това, защото смятам, че би било лоша идея да анализирам ситуацията в дълбочина и да се старая да повторя нещата от нея в друга игра“, заключава той.