Google прекрати съществуването на пореден свой проект. Този път става дума за вътрешното гейм звено към услугата за облачен стрийминг на видеоигри Stadia, става ясно от репортаж на Kotaku.

Компанията ще закрие двете си студиа – това в Лос Анджелис и в Монреал, като от действията на Google ще бъдат засегнати 150 позиции. От компанията уверяват, че ще намерят нови роли за разработчиците, които ще бъдат освободени. Новината беше потвърдена от вицепрезидента на Google Stadia Фил Харисън в блог публикация, в която заявява, че компанията не възнамерява да инвестира повече ресурси и усилия в ексклузивно съдържание от вътрешните си екипи за разработка, освен за игрите, планирани в краткосрочен план. Причината: значителните инвестиции, които компанията трябва да направи в създаването на видеоигри с нужното качество. За сметка на това, Google ще открие своята платформа за още повече разработчици, отколкото досега.

Заедно с това, един от вицепрезидентите на Stadia, ветеранът в гейм индустрията и бивш служител на Electronic Arts и Ubisoft, Джейд Реймънд, ще напусне компанията, „за да преследва други възможности“. Реймънд, която отговаря в Stadia за вътрешната разработка на видеоигрово съдържание се присъедини към екипа на Google през пролетта на 2019. Тя има сериозен опит в компании от ранга на Sony, EA и Ubisoft, като е сред движещите сили за успеха на поредицата Assassin’s Creed.

Настоящото действие на Google няма да промени нещата за Stadia, като Харисън споделя, че настоящия план на компанията е да започне да търси партньорството на издатели, които желаят да се включат в клауд стрийминг инициативата им.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iOS и Huawei!

Абонирай се
Извести ме за
guest

1 Коментар
стари
нови оценка
Отзиви
Всички коментари