Марк Черни за новата си игра Knack

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Марк Черни за новата си игра Knack

Марк Черни, личност придобила култов статут в гейминг индустрията и главен архитект на PS4, реши да открехне още малко вратата зад предстоящата игра от Sony Computer Entertainment Japan Knack.

Във видеоклипа по-долу може да чуете как Черни говори за Knack, носталгичната атмосфера на играта и възможностите на новата конзола на Sony. И да, прави го на японски.

Сравнявайки Knack с Ratchet & Clank, той споделя, че опростеният геймплей създава едно носталгично чувство към видеоигрите на миналото, но интересните възможности и геймплей характеристики в Knack са това, което ще привлекат днешните геймъри към играта. Черни си е припомнил чувството да играеш за първи път Crash Bandicoot.

Отделно от това, продуцентът на играта Юсуке Ватанабе допълва подробности и за възможностите на PS4 и това че благодарение на факта, че конзолата постоянно записва вашата игра, споделянето с вашите приятели е лесно.

Що се отнася до геймърите, към които Knack е насочена, Черни и Ватанабе споделят, че тук няма определена таргет група от геймъри. Малък или голям, всеки ще я хареса и ще може да я играе, като не са забравени и хардкор-геймърите, които ще срещнат трудност, ако решат да се пробват на максималната трудност в Knack.

Другият любопитен момент в интервюто е разказа на Ватанабе и старанието, с което подхожда към малките геймъри. За да може да вникне в това, какво ще е за едно дете да играе с DualShock 3, той решава да направи копие на контролера посредством 3D принтер, който е 1.5 пъти по-голям от действителния DualShock, за да разбере какво е за едни малки ръце да държат устройството и управляват своя герой. Това му помага много да нагласи контролите, така че да са удобни за всички.

В геймплей видеото по-долу може да видите вероятно защо Черни говори за носталгичното чувство, което сякаш създава играта на Knack.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини