Електронните спортове се превърнаха в силно конкурентна индустрия в световен мащаб. Независимо от дискусиите, дали тази дейност може да се нарича спорт или не, тя расте и се развива ,като стига до такива размери, на които доста традиционни спортове могат да завидят.
Представяме на вашето внимание петте най-гледани дисциплини за 2022 г. и сравнение на аудиторията им с предходната година.
5-то място – Valorant
Отборният шутър на Riot Games, Valorant, заеме петата позиция в класацията с 283,4 милиона гледани часове. Това е с 32,9% повече от 2021 г. Основният турнир за изминалия сезон беше VALORANT Champions 2022 и се проведе в Истанбул. Именно в турския град бе поставен и рекорд за тази игра по отношение на онлайн гледаемостта, като над 1,5 милион зрители едновременно гледаха събитието. И по този показател се забелязва растеж, тъй като за 2021 г. той беше 1,09 милиона души.
2023 г. обещава да е още по-добра за Valorant. Най-накрая Riot Games ще стартират три партньорски лиги в Америка, Европа и Азия, което ще помогне да се структурира много по-добре професионалната сцена и така ще е много по-удобно за състезателите и за зрителите.
4-то място – DOTA2
DOTA2 остана на много малко от това да влезе в първите три дисциплини. Мултиплеър онлайн батъл арената (MOBA) на Valve събра 313,6 милиона гледани часове, което за съжаление е спад с 10% в сравнение с 2021 г. Като цяло 2022 г. не може да се нарече успешна за тази дисциплина. Основният турнир за сезона, The International 2022, за първи път от десет години насам не успя да подобри рекордите по награден фонд и зрителска аудитория.
Върховото гледане онлайн за The International 2022 бе в рамките на 1,7 милиона зрители. За всяка друга игра тази стойност би била повече от фантастична, но феновете на DOTA2 вероятно помнят, че последният Световен шампионат по тази игра записа върхова гледаемост от 2,7 милиона души, които едновременно гледаха събитието. Въпреки спадовете играта запазва лидерските си позиции.
3-то място – Mobile Legends: Bang Bang
Mobile Legends: Bang Bang е най-гледаната мобилна игра за 2022 г., въпреки че бележи спад с 14,4% в сравнение с предходния период. Излъчванията на това заглавие регистрират 331,4 милиона гледани часове.
Най-високият брой зрители по време на турнирите на Mobile Legends през 2022 г. бе 2,8 милиона. Този резултат беше постигнат по време на мача между отборите EVOS.Legends и RRQ Hoshi от надпреварата MPL Indonesia Season 9. Няколко други надпревари през миналата година също записаха върхови зрителски бройки от над два милиона. MLBB Southeast Asia Cup 2022 (2,8 милиона), MPL Indonesia Season 10 (2,3 милиона) и 31-те Southeast Asian Games ML:BB (2,2 милиона).
Нужно е да се отбележи, че Mobile Legends: Bang Bang можеше да запише и доста по-сериозни резултати, но най-важният турнир за годината, Световната купа, не е включен в статистиката. Причината за това е, че шампионатът бе отложен за месец януари 2023 г.
2-ро място – CS:GO
Двубоите на CS:GO натрупаха цели 448,4 милиона гледани часове през 2022 г. Постижението е с 8,5% по-добро от предишната година. Освен това шутърът на Valve е и един от лидерите по ефирно време или излъчвано време с 14,4 хиляди часа.
PGL Major 2022 в Антверпен беше най-популярният CS:GO турнир през 2022 г. Големият финал между отборите Natus Vincer и FaZe Clan бе с върхова зрителска аудитория от 2,1 милиона. Това е второто най-добро постижение в историята на дисциплината след турнира PGL Major в Стокхолм през 2021 г. с 2,7 милионa.
Изминалата година беше доста успешна за CS:GO на сцената на професионалния гейминг. Аудиторията беше привлечена не само от Major турнирите, но и от събития като IEM 2022 в Кьолн и IEM 2022 в Катовице.
1-во място – League of Legends
Титлата за най-популярен електронен спорт за 2022 г. отива при играта League of Legends. Турнирите по култовата MOBA на Riot Games натрупа 617 милиона гледани часове. Това може да ви се струва доста голямо постижение, но то е със 7% по-слабо от 2021 г.
Световният шампионат по тази игра за 2022 г. постави нов рекорд в дисциплината за най-голяма гледаемост. Това се случи на големия финал между тимовете на Т1 и DRX, който привлече цели 5,1 милиона зрители. За сравнение предишния Световен шампионат записи върхова гледаемост от 4 милиона.
През 2022 г. значителен пробив направи и турнира Mid-Season Invitational Series, чийто голям финал през месец май привлече повече от 2,1 милиона зрители. Това е повече от статистиките регистрирани за Световните шампионати в тази дисциплина през 2017 г. и 2018 г.
Трябва да отбележим, че всички игри от класацията проведоха и много други турнири, освен споменатите, които регистрираха гледаемост от над 1,5 милиона зрители. Много близо до влизане в класацията беше и PUBG Mobile.
Тази класация не взима предвид статистическите данни от китайските стрийминг услуги, тъй като данните, които те предоставят са много ненадеждни. Въпреки това е известно, че в Китай електронните спортове се радват на голяма популярност и ако можеше да се извлекат надеждни данни от там, то класацията би изглеждала още по-внушително.