Високобюджетните видеоигри показват все по-добра визия, все по-иновативна механика, издателите дават се все повече пари за маркетинговите кампании, а на разработчиците им се налага да наемат все повече програмисти, за да създадат следващия голям хит. Днес, много ААА игри имат бюджет по-голям от този на най-скъпоструващите холивудски блокбастъри и изглежда това няма да спре.
Карин Леви и BusinessInsider ни представят една своеобразна класация на най-скъпите видеоигри досега. Ето ги и тях.
Tomb Raider – $100 млн.
Играта се появи миналата година и бе посрещната изключително добре от мнозина, като само за първите 48 часа от старта на продажбите, Tomb Raider се продаде в един милион копия, за да достигне досегашните си 6.5 млн. продажби. Изданието посочва, че взимайки предвид инфлацията, средствата за направата й скачат с два милиона долара.
Red Dead Redemption – $100 млн.
С Red Dead Redemption Rockstar искат да покажат, че те са нещо повече от студиото, което създаде GTA. Работата по Red Dead Redemption отнема шест години за създаването си, като появата й бе отлагана неколкократно. Цената за създаването на играта е взета от страниците на NYTimes. След изчисляване на инфлационния скок: 109 млн. долара.
GTA IV – $100 млн.
По времето, когато Grand Theft Auto IV излезе – 2008г. – тя беше най-скъпата игра за времето си. Продуцентът на заглавието споделя, че GTA IV е струвала 100 млн. долара на създателите си, което всъщност си е една нелоша инвестиция, имайки предвид, че GTA IV се продаде в 3.6 млн. копия само за първите 24 часа след премиерата си. Взимайки предвид инфлацията, може да се изчисли, че средствата за създаването на играта са отишли $110 млн.
Infinity на Disney – $100 млн.
Отдела, който отговаря за видеоигровия бизнес на „Дисни“ губи 1.4 млрд. долара само за пет години – от 2008 до 2013г., припомня медията. Това кара компанията да предприеме сериозни мерки тук. Играта бива придружена с продажбата на играчки, което качва общата й стойност на 100 млн. долара. Нищо работа, ако предвижданията на студиото се оправдаят и играта им донесе един милиард долара печалба, нали?
Max Payne 3 – $105 млн.
Rockstar Games попадат отново в своеобразната класация с излязлата през 2012 Max Payne 3. Премиерата на играта се забави с три години и дебюта й на пазара съвсем не беше силен с продажби от 440 000 копия за първия си месец. Това противоречеше на прогнозите на специалистите, които прогнозираха, че Rockstar ще загазят, ако не продадат поне четири милиона копия, тъй като играта коства на студиото 105 млн. долара. Само година по-късно, целта беше постигната.
Ако се вземе предвид инфлацията за периода от премиерата на играта досега, цената й би се качила с три милиона долара.
Final Fantasy VII – $145 млн.
Говорейки за маркетингови стратегии, то Final Fantasy VII. Създаването на самата игра отнема „едва“ $45 млн., маркетинговата кампания в Северна Америка – впечатляващите $100 млн. Играта се появи през 1997г. след тримесечна маркетингов тур в Щатите, който включва тв и видео реклами, сътрудничество с „Пепси“, брошури, плакати и др., а ако се вземе предвид инфлацията, сумата, която е отделена преди 17 години ще скочи на 214 млн. долара по сегашни цени.
Star Wars: The Old Republic – между $150 и $200 млн.
По време на излизането си, специалисти назовават Star Wars: The Old Republic „най-скъпоструващата игра“. Според тях Bioware харчат умопомрачителните за това време между $150 и $200 млн. Закупиването на самата игра струва $60 на геймърите, като срещу $15 месечно те могат да играят като джедаи или сити. Само три дни след премиерата си, Star Wars: The Old Republic спечели един милион подписали се за абонамент, правейки я най-бързо продаваната MMO-игра за времето си.
Call of Duty: Modern Warfare 2 – $220 mln.
Популярният FPS-шутър се появи на бял свят преди пет години и според LA Times струва на създателите си $50 млн., но с разходите по маркетинга и разходите й по дистрибуцията й и продуцирането вдигат тази сума на 200 млн. долара, които вземе ли се предвид инфлацията, нараства на $221 млн.
Grand Theft Auto V – между $137.5 млн. и $265 млн.
Ето ги отново Rockstar. GTAV заема специално място в сърцата на много геймъри и заслужено печели второто място тук. GTAV спечели също така обаче и седем Гинес рекорда, в това число за „най-добре продавана екшън-приключенска игра за 24 часа“, най-бързо продаваната видеоигра за първото деноноще след появата си (само за първия ден на премиерата си, играта генерира $800 млн. приходи) и рекорда за играта достигнала най-бързо котата от един милиард долара в продажби.
Destiny – $500 млн.
Ето го и първенецът в нашата класация. Със своите половин милиард долара, Destiny е не просто най-скъпоструващата видеоигра, но и един от най-скъпоструващите медийни продукти излизали някога. За сравнение, Pirates of the Caribbean: At World’s End струва на създателите си 300 млн. долара, хитът на Джеймс Камерън Avatar от 2009г. е с бюджет от „едва“ 237 000 000 долара (по данни на IMDB), летния подарък на Майкъл Бей от тази година Transformers: Age of Extinction $210 млн., а безспорният хит на Гари Рос от 2012г. „Игрите на глада“ – „само“ 78 000 000 долара. Но и тук има лека уловка, тъй като според договора между Activision и Bungie , публикуван публично, парите, с които студиото разполага за разработка на Destiny възлизат на 140 000 000 долара, а сумата до половин милиард се допълва от разходите по мащабните маркетингови стратегии, стремящи популяризирането й, нейната дистрибуция и др. разходи.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!