Подробности за Stellaris

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Подробности за Stellaris

Тези дни PC Gamer публикуваха предварително ревю на анонсираната наскоро звездна стратегия на Paradox Interactive Stellaris, от което научаваме доста нови неща за заглавието.

„Това е едно радикално отклонение от другите ни игри, но в същото време това е и традиционна игра за Paradox„, споделя пред изданието шефът на студиото Хенрик Фареус. Сред сходствата с други игри на студиото ще е възможността за поставяне на времето на пауза и забързване и забавяне на времето. Освен това за реализацията й е използван енджинът Clausewitz – технологията, използвана от Paradox за всички свои игри от Europa Universalis 3 насам. И разбира се, хората от студиото са вложили същото старание и усилия в Stellaris, както във всяка друга игра на студиото.  А инструментите за управление и къстъмизация на вашата вселена ще са неограничени.

„Може да промените начина, по който изглежда нацията ви, да промените етичните им норми, технологиите им и начина, по който те пътуват във времето“, обяснява Фареус. Освен това – подобно на Crusader Kings 2 – ще може да изменяте личностните умения и характеристики на политиците и учените, а системата на дипломацията ще е сходна на тази, използвана в Europa Universalis 4.

AI елементът също няма да е типичен, а технологичното дърво няма да е традиционно (в смисъл на строга предвидимост на следствията от действията ви), а по-скоро ще прилича на колода от карти, като технологиите, до които ще получите достъп ще биват доставяни на основата на случайността, характеристиките на вашата империя и постиженията на главния ви учен.

В играта ще може да превземате планети не само с мащабни полети към тях, но и с различни други тактики, като ги наблюдавате и контролирате, да отвличате жители на тези планети и да ги подлагате на изследвания и експерименти. Битките съвсем няма да са основното в играта. Ще трябва да сключвате пактове за ненападение, да сформирате алианси и да обединявате по мирен път светове във федерации, а след това и да участвате в избори за върховенството в тези съюзи наравно с другите.
Много повече подробности за играта и защо невинаги е безопасно да се впускате в изследвания, може да разберете от превюто на медията.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини