След промените на върха: Сиймъс Блекли счита, че Microsoft иска да „погребе“ Xbox

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Новината в гейм пространството в последните дни е тази за смените на върха на Xbox. След 14 години, като ръководител на гейм звеното в Microsoft, Фил Спенсър взе решението да се оттегли от компанията и се пенсионира. Заедно с него си тръгна и президентът на Xbox. На мястото на Спенсър дойде Аша Шарма, човек без никакъв опит в света на видеоигрите, но пък с някакъв в AI сферата. Посланието на директора на Microsoft е ясно: пълен напред към изкуствения интелект! За дизайнера на оригиналния Xbox е нещо повече от това. Началото на края.

В интервю за GamesBeat, Сиймъс Блекли изразява мнение, че с тези стъпки Microsoft са тръгнали към закриване на Xbox. Според него, ролята на Шарма ще е на човек, който да изпрати гейм дивизията в последния ѝ път. Блекли счита, че посланието тук е ясно. Всичко в Microsoft, което не включва изкуствен интелект трябва да си ходи.

„Xbox, който не влиза в кръга на ключовите AI бизнес стратегии, бива изпращан в нищото. Не го казват в пряк текст, но точно това се случва“, коментира Блекли. „Очаквам, че новият изпълнителен директор – Аша Шарма… Ролята ѝ ще е на доктор по палативни грижи. Който изпраща внимателно Xbox в нощта“.

Според него просто всичко сочи натам. Той задава и риторичния въпрос защо някой би назначил за шеф на кинокомпания човек, който не харесва филмите? Просто това е реализиране в действие на тази гранд концепция на Надела. Че изкуственият интелект ще абсорбира игрите. Ще погълне всичко. Нещо повече.

В случая на Microsoft би било всъщност нелогично, ако бяха назначили някой, който го е грижа за видеоигрите. За творческия характер на правене на бизнес, какъвто имаме в гейм индустрията.

„Работата на всички тези хора е просто внимателно да въведат всички тези бизнес единици в новия свят на изкуствения интелект. Това е, което се случва тук“, обяснява той. „Дали сте съгласни с това, дали сте съгласни с потенциала на изкуствения интелект да направи това, дали той ще бъде успешен, е отделен въпрос. Но това е, което виждаме да се случва“.

Блекли продължава с това, че за Надела и Microsoft в момента генеративният изкуствен интелект е отговор на всеки един проблем. „Това е като в онзи слоган: „Имаш чук и всичко е пирон“. Всичко е GenAI проблем. И игрите са така. Представете си, че сте Сатя, държите в ръцете си чук, кръстен GenAI и всеки един проблем е пирон. И така, кого ще сложите да отговаря за игрите? Човек от гейм средите? Не. Защото всичко за Сатя е GenAI проблем. Така че поставяш на позицията GenAI човек“.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини