Отзвукът от сделката по придобиване на Zenimax Media от страна на Microsoft е все още така жизнен, както и в деня на обявяването ѝ. И докато едни, особено Windows и Xbox геймърите ликуваха, то други – тези, които предпочитат конзолата на Sony, погледнаха със страх към анонса. И вероятно с основание, защото тук говорим за един голям издател на гейм съдържание (Zenimax/Bethesda), но цели шест разработчика на видеоигри (Bethesda, MachineGames, Arcane, id Software, Tango Gameworks и Zenimax Online Studios). „Какво става оттук-нататък с игрите на тези студиа?“, изглежда е най-логичния въпрос, който почитателите на PlayStation си задават. Прост отговор няма. Ако слушаме думите на Фил Спенсър пред Yahoo Finance от преди дни, съвсем май не става ясно, но по-скоро последните ще останат разочаровани.
През миналата седмица, както изпълнителният директор на Microsoft Сатя Надела, така и шефът на Xbox Фил Спенсър, декларираха, че макар и вече под крилото на Редмънд, Bethesda ще запази своята независимост. И даже нещо повече – ще продължи да издава съдържание под своята собствена марка. А ще позволят ли Microsoft на студиото и свързаните с него компании да излязат извън екосистемата от устройства на Microsoft. Спенсър, като типичен бизнес човек, нито потвърждава, нито отрича пред Yahoo, че Microsoft ще изберат едното или другото, но поне заявява нещо твърдо – компанията ще решава отделно за всяка игра.
„Но, като Xbox общност, това, което те ще почувстват е тази огромна инвестиция в преживяванията, която ще имат в екосистемата на Xbox. И ние желаем тази екосистема да бъде абсолютно най-доброто място за игра и смятаме, че достъпността е абсолютно част от това“, споделя за сайта Спенсър.
Microsoft вече заявиха, че приключи ли сделката по придобиване, каталогът на Bethesda ще влезе още същия ден в абонаментната услуга на Microsoft Game Pass. Фокусът на Microsoft в това отношение е именно на първо място Game Pass, след това персоналните компютри и конзолата, както и облака. Можете да чуете краткото му интервю тук.