В последните години представители на големите гейм компании, като Строс Зелник, шефът на Take-Two Interactive и други говорят за все по-нарастващите разходи по създаването на днешните ААА игри и нуждата от промяна на запазената през годините фиксирана цена на видеоигрите от $59.99. И такава промяна всъщност настъпи за новите конзолни игри. Но колко харчи един издател днес, за да представи на пазара една ААА игра? През тази седмица се появи информация относно сумата похарчена от Activision за Call of Duty: Modern Warfare 2 и не е учудващо, че става дума за десетки милиони.
Call of Duty: Modern Warfare 2 излезе през миналата година и се оказа страхотен успех за Activision Blizzard. Само за първите три дни след появата си, играта носи на студиото над $800 милиона. Играта се хареса на почитателите на поредицата, а и по отношение на съдържанието, което предлага се оказа една от най-пълните по този показател за сериите в последните години. Десет дни след премиерата на Call of Duty: Modern Warfare 2, играта премина границата от един милиард долара, генерирани за издателя си. В същото време, Activision е отделило бюджет от $250 милиона за Call of Duty: Modern Warfare 2. Това става ясно от потребител на „Х“, който цитира част от профила на разработчик в LinkedIn, който е работил по анимациите в Infinity Ward. От посочената информация става ясно, че именно толкова е бил бюджета на MW2. Сумата е близка до бюджета и на други ААА игри днес, като на Cyberpunk 2077 ($174 000 000) или The Last of Us Part 2 ($220 000 000).
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!