Разработчикът и един от директорите на Slay the Spire 2 Кейси Яно заяви, че той и колегите му са твърди противници на микротранзакциите. И макар и да имат почитатели, които ще подкрепят всяко тяхно действие, те не биха предприели нещо такова.
„Нашето искрено желание е всички играчи да изпитат едно и също съдържание“, коментира Яно за Destructoid.
Съвсем друго е отношението на Mega Crit към мод общността. Яно припомня, че и двете им игри поддържат лесното създаване на модове. Засега обаче Slay the Spire 2 е в етап на ранен достъп и все още няма яснота с какво ще допълват играта по време на тази тестова фаза. И приоритетите на студиото в момента са другаде.
„Голяма част от фокуса ни в момента е да намалим възникналите проблеми. Така че играещите да разполагат с повече ресурси и по-лесно използване на модове. Просто в момента не сме сигурни какво и колко често ще подобряваме през ранния достъп. Надяваме се, че ще става дума най-вече за чисто съдържание. И то само с добро качество“, заключава той.
По-рано днес ви разказахме, че роуглайк играта на MegaCrit е истински хит в Steam. Независимо от това, че е игра в ранен достъп, Slay the Spire 2 достигна над 574 хиляди едновременни играещи. Нещо, с което немалко и ААА заглавия не могат да се похвалят.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!