Творческият директор зад RAGE Tim Willits коментира в интервю за Eurogamer, че играта най-вероятно ще има продължение, но „пазарът на Nintendo е много труден за нас. Много игри, създадени лично от Nintendo, много лицензирани заглавия – това са тези, които се справят най-добре на техните платформи. Ще се радвам ако успеем да вкараме hardcore FPS игра за тяхна конзола, но това никак няма да е лесно. Смятам, че трябва да се придържаме към това, от което разбираме най-добре“. Willits коментира също, че стабилността на конзолите е добра, което позволява на разработчиците да се концентрират предимно на гейм дизайн, вместо на техническите подробности.
Междувременно John Carmack – едно от големите лица в индустрията, казва в интервю за GameSpot, че проекта, с който студиото ще се заеме след излизането на DOOM 4 най-вероятно ще бъде ориентиран към конзолите от следващо поколение. „Работя по следващо поколение енджин и върху това какво ще правим с графиката, когато се стигне до нея. Вероятно е играта, която ще разработваме след излизането на DOOM 4, да бъде напълно ориентирана към следващо поколение конзоли и да бъде мултиплатформена.“
Първият нов франчайз на id Tech от много години насам – RAGE, ще се появи за PC, PS3 и Xbox 360 през септември.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!