Осмото поколение ще остане в историята като най-слабото за последните 20 години, а неговият край наближава. Още по-лошото обаче е, че и следващото поколение не се очертава по-добро и творческият упадък на гейм индустрията продължава да я души в мъртвата си хватка.
Според неотдавнашен доклад, около 18 процента от разработчиците работят по следващо поколение игри в някаква форма.
Тези данни идват от доклада на GDC State of the Game Industry 2019, в който са изследвани близо 4000 разработчици, което дава индикативна, но не напълно точна представа за това какво правят много гейм дизайнери по света. По-конкретно, около 16 процента от разработчиците твърдят, че работят по игри както за съществуващи, така и за необявени платформи, докато само 2 процента заявяват, че работят по ексклузиви за необявени платформи.
Естествено, това оставя по-голямата част от разработчиците, които работят по обявените понастоящем платформи, тъй като 46 процента от анкетираните заявяват, че правят игри изключително за съществуващи платформи, а останалите казват, че не знаят на този етап. И отново естествено, без официално представяне на конзоли от следващо поколение, има логика, че повечето разработчици се фокусират върху настоящото поколение.
Що се отнася до сегашните поколения платформи, 56 процента от разработчиците заявяват, че последната им игра е пусната за PC, 33 процента са имали последната си версия на мобилни платформи, 24 процента са пуснати на PlayStation 4, 20 процента са пуснати на Xbox One и 9 процента са пуснати на пазара за Nintendo Switch.
Въпреки това, всички тези цифри отиват нагоре за всички платформи, изброени по-горе, когато програмистите са попитани за кои платформи разработват в момента или за кои платформи очакват, че следващата им игра ще бъде пусната. Nintendo Switch се откроява, като 22 процента очакват следващата им игра да бъде пусната на платформата: доста голямо увеличение от само 9 процента, които са издали последната си игра за Nintendo Switch.
Нещо повече, 45 процента от разработчиците цитират Nintendo Switch като платформа, която ги интересува. По-голямата част от анкетираните разработчици, които са пуснали игри на Switch, както и други платформи, твърдят, че тези игри по-често се продават по-добре за Nintendo Switch от другите системи.
Инсталационната база на Nintendo Switch продължи да нараства бързо след пускането си през 2017 г. и тя се превърна в най-продаваната конзола от 2018 г. Това се комбинира с ексклузивни игри от Nintendo, продавани изключително добре – Super Smash Bros. е най-продаваната игра за декември 2018 г.
Нямаше много разработчици, обявили, че разработват игри за платформи от следващо поколение. По-специално, Bethesda обяви по време на E3 2018, че предстоящата игра Starfield ще дойде за платформи от следващо поколение, въпреки че все още може да се появи на конзолите от сегашното поколение. След това отново Bethesda обяви The Elder Scrolls 6 и се разбра, че ще бъде пусната след Starfield, което предполага, че ще дойде и за следващите поколения платформи.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















