AMD представи технологията с изкуствен интелект NTBC, която ще намали размера на игрите с цели 70%

Най-четени

Емил Василев
Емил Василевhttps://www.kaldata.com/
Емил Василев редовно превежда сложни научни теми на достъпен език — от въпроси като „Какво е имало преди Големия взрив?" до практическото приложение на биотехнологиите в лечението на болести. Тази комбинация от технологична и научна журналистика го прави един от най-разностранните автори в екипа на Kaldata.

AMD представи технология, която ще намали пространството на диска, необходимо за съхранението на игрите. Решението се нарича NTBC (Neural Texture Block Compression) и осигурява компресиране на текстури, без това да се отразява на общата производителност, като същевременно поддържа „разумно качество на изображението“.

Технологията е в състояние да намали размера на играта със 70%, което означава, че Call of Duty например може да заема 45 вместо 150 GB.

Тъй като размерите на игрите продължават да растат, съществуващите решения не намаляват значително отпечатъка на стотици или хиляди 4K текстури. Технологията NTBC на AMD се справя с това предизвикателство чрез компресиране с помощта на невронни мрежи – тя е частично съвместима с използваните днес алгоритми за компресиране на текстури Block Compression (BC).

„NTBC е проектирана така, че да е съвместима със съществуващите BC формати, а именно BC1 и BC4 с намален размер на пространството и може да се използва като заместител на съществуващите графични процеси. Показахме, че NTBC може да постигне по-добри коефициенти на компресия от стандартния BC и за двата подхода, като същевременно генерира текстури с разумно качество. Съществува обаче компромис между качеството и коефициента на компресия за агресивния и консервативния подход – агресивният подход осигурява по-добри коефициенти на компресия за сметка на малко влошаване на качеството. Ето защо оставяме на потребителите да решат кой подход, включително стандартен BC, да използват в зависимост от своите изисквания. Смятаме, че тази гъвкавост е едно от предимствата на NTBC поради съвместимостта му със съществуващите BC.

казват създателите на технологията

При положение че инсталационните пакети на съвременните ААА игри са с размер от 100 GB или повече, необходимостта от тази технология изглежда очевидна. Намаленият размер на текстурите като бонус ще освободи и някои ресурси на видеопаметта в играта. AMD все още не е уточнила момента за пускане на NTBC на пазара.

Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини