Doom се връща към корените си: бърз и кървав екшън в духа на 90-те години. Експото E3 стартира с презентацията на Bethesda, която представи новата Doom 4. По време на презентацията бяха показани две нива: космическата база и адът. Играта използва класическия начин за показване на здравето с помощта на цифри, като са добавени и нови елементи: брутални убийства при близък бой и малки акробатични изпълнения. От оръжията бяха показани двуцевката, плазменият пистолет, тежката картечница, моторната резачка, гранатомета и BFG 9000.

Играта има мрежови режим. id Software обяви трите многопотребителски режима: Domination, Freeze Tag и Clan Arena. Нивата в новата игра са изградени по височина – има много вертикални сражения при различни височини. Нещо подобно на Quake 3 Arena и Unreal Tournament.
Bethesda анонсира и Doom Snapmap – редакторът, с помощта на който е възможно създаването на нови карти и игрови режими с помощта на шаблони. Редакторът е задължителен елемент на новия Doom, независимо от игровата платформа.
Разработването на Doom започна още през 2008 година, но първата версия на играта бе отменена още преди анонса. Най-новият вариант на играта е дело на id Software, и е създаден на базата на графичния енджин id Tech 6. Doom 4 или просто Doom ще излезе за PC, PS4 и Xbox One през пролетта на 2016 година.