We Happy Few изглежда супер любопитно и не само визията, но и историята в играта – паралелна история, утопично общество, специфичната атмосфера, напомнят много на друга популярна игра – Bioshock. Но We Happy Few се отличава с нелинейна история и прогресът в нея зависи до голяма степен от експериментиране и откриване. Така мислят от MCV, които се срещат с Гийом Провост от Compulsion Games, за да научат повече за играта.
„Утопия, опиатите и отричането са ключови теми, които може да откриете в цялата игра. Макар и да не се опитваме да изпращаме някакви социални послания, за нас беше важно да създадем свят, който описва общество, което смятаме, че можеше съвсем реално да се появи с оглед на историческите предпоставки“, обяснява за изданието Провост, шеф на Compulsion Games. „Това ни накара да докоснем основата на няколко теми, които са актуални и днес, като социалното неравенство, консуматорското общество, културата на употреба на легални опиати и социалния конформизъм, опитвайки се как може да ги интегрираме в играта“.
Относно влиянията зад We Happy Few
Провост обяснява, че творческият директор на играта – Уитни Клейтън – е посветила много време над проучване на темите и локациите показани в We Happy Few. „Съществува ясен визуален отпечатък, който създаваме и този отпечатък мисля е наистина важен компонент от самата ни идентичност. В него ще откриете стилизирани форми и внимателно изградени текстури. Голямо влияние почерпихме от Тим Бъртън, Хенри Селик, stop-motion филмите за цялостната стилизация на играта ни. За We Happy Few, оригинално представих контекста на едно утопично общество в стила на „Прекрасния нов свят“ на Олдъс Хъксли, а Уитни помогна с идеята за поставяне на действието в контекста на Англия от 60-те години на миналия век“, обяснява Провост. Освен това, той споделя, че екипът на играта се е повлиял и от филми, като „Доктор Кой“, филмите на Монти Пайтън, „Бразилия“ и „Портокал с часовников механизъм“ и други. „Ние обърнахме внимание също така над тенденциите от 60-те в модата, музиката и психологията. Това е изключителен период, който е обусловен от желанието на обществото да премине напред (след войната), чувства се един безрезервен оптимизъм за бъдещето, дизайн, който показва победа на формата над функцията и удивление към технологиите и Космоса. Всичко това се оказа идеалната основа да тестваме малкия ни утопичен свят, решил да се отдаде на отрицанието“.
We Happy Few излиза през лятото на следващата година за платформите на Windows, Mac, Xbox One и Линукс.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!