Имайки предвид, че бета тестовете на Star Wars: Battlefront за всички платформи започват на 8 октомври, онлайн шутърът на ЕА не би могъл да привлече по-голям интерес.
Оказва се обаче, че нещата биха могли да бъдат доста по-различни, ако известното студио DICE бе отхвърлило предложението да работи по играта.
Това разкрива генералният мениджър на шведското студио Патрик Бах, според когото екипът му за малко да каже „Не“ на предложението, тъй като е бил достатъчно зает с други проекти.
„Disney поиска от ЕА студио, което да прави Star Wars игра и предложи това да бъде възложено на DICE. Това бе възможност за нас, но от друга страна календарът ни бе пълен и си помислих, че просто няма да можем да го направим. Но след това ентусиазмът ни надделя и решихме да приемем ангажимента и после да му мислим. Е, мисля, че го измислихме“, разказва Бах.
„За да направиш правилния продукт ти трябват правилните хора в правилното време. Опитваме се да балансираме компетентността, ентусиазма и наличните човешки ресурси. Някои от нас правят Battlefield игри вече повече от десет години и искат да опитат нещо ново“.
Сега всичко това вече е любопитна подробност, а феновете очакват премиерата на самата игра съвсем скоро и тогава наистина ще разберем дали времето, възможностите и ентусиазма на DICE са били достатъчни.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!