
Причина за издаването на играта като F2P е провокирано от успеха на League of Legends. Това призна самият разработчик. Играта също така ще позволи смесена игра между PC и Xbox One.
Самата игра е смес между класическа MOBA и игра за защита на кула. В играта ще може да се правят различни покупки, но Lionsgate обещават, че модела, който ще се използва тук ще позволи повече безплатно съдържание като четиримата герои и основният злодей ще са безплатни.
Дейвид Екълбъри, директор на студиото споделя, че Lionsgate нямат намерение да притискат играещите да заплащат, за да играят и определено играта няма да следва схемата pay-to-win.
„Когато изиграх 30 часа Hearthstone, аз реших, че би било добре да дам на Blizzard някаква сума пари. Почувствах, че им дължа нещо, тъй като те са направили една толкова страхотна игра, а на мен не ми се налага да харча пари в играта, но си помислих, че би трябвало да го направя. Така че си закупих няколко пакета с карти. Направих същото и в Team Fortress, както и в League of Legends„, обяснява Екълбъри.
„Настоящият ход е индикация, че Microsoft отправя призив и към други студия да последват примера на Lionsgate. Ако студиото има успех с Legends и спечели достатъчно от играта, други студия ще последват примера на студиото и е възможно хората от видеоигровата индустрия да се възползват от сериозен ръст на включването на микротранзакции в игрите им – пазар, който Microsoft е добре да следят, тъй като той може да мине по приходи конзолите. Анонсът за излизането на Legends под формата на F2P заглавие, заедно с новината за появата на World of Tanks на платформата на Xbox One определено звучат, като ход, който компанията прави, за да открадне дял от японския си съперник Sony“, коментира Дан Пиърсън от GII.