Новият програмен интерфейс на AMD – Mantle, привлече на своя страна още един голям играч от света на гейм-индустрията. Crytek възнамерява да използва AMD Mantle в следващото поколение на енджина CryEngine. Това официално бе обявено на Game Developer Conference в Сан Франциско.
AMD Mantle използва архитектурата Graphics Core Next (GCN), чрез която игровите приставки и десктоп компютрите ще могат да ползват един и същ програмен интерфейс. Характерни черти на тази нова технология са добавения в AMD Catalyst специален драйвер, чрез който програмите могат да контактуват директно с архитектурата Graphics Core Next; улесняване на програмистите и намаляване времето за създаване на игри, без да е необходимо съсредоточването върху изучаване работата на графичните структури.
AMD обяви, че към нейната програма Gaming Evolved са се присъединили още два разработчика на игри. Това са Square Enix и Airtight Games, които вече ще използват хардуерното ускорение и оптимизации, предлагани от AMD.
Неотдавна към поддръжката на Mantle се присъединиха разработчиците Rebellion Developments (Sniper Elite III), Eidos Montreal (Thief), Oxide Games (Nitrous енджин),Cloud Imperium Games (Star Citizen) и EA Dice (Battlefield 4 и игри, базирани на Frostbite енджина).
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!