
Хората от SeithCG се появиха вчера на страницата на своята игра Ghost of a Tale в Steam Early Access, за да анонсират на сериозен пакет с фиксове за известни проблеми и добавянето на нови неща към играта.
След три години на разработка и проведена успешна кампания в IndieGoGo, Ghost of a Tale направи дългоочакваната си премиера в „Ранен достъп“.
Ghost of a Tale е екшън-RPG, което ви вкарва в ролята на симпатичния мишок Тайло, средновековен министрел, тръгнал на опасно пътешествие. Играта включва елементи на изследване и стелт, диалогови структури, предприемането на избори, влияещи на хода на играта, различни други животни, като например тези страховити плъхове от видеото (идващо от YouTube канала на Yippee Ki Yay Mr Falcon) по-долу. Изследвайте тайните на Dwindling Heights Keep, за да откриете своята любима Мера.
Играта звучи като чудесно приключение за малки и големи със симпатичен мишок, тръгнал на мисия, за да спаси любимата си. Макар и в етап на „Ранен достъп“, играта вече получава значително количество позитивни реакции, както от страна на потребителите на Steam, така и внимание на медиите.
„Вероятно най-голямото постижение на играта е, че докато я играех постоянно трябваше да си напомням, че е в Early Access. Едва 90% от механиката ѝ е готова и едва около 25-30% от съдържанието ѝ е достъпно, но тя е очарователна. И докато AI елементът и стелт компонента да искат поизглаждане, то тя се чувства вече по-изгладена от много пълноценни AAA заглавия. И ако това не е достатъчно да се отбележи за нея като достойнство, не знам кое е“, коментира в ревюто за играта Пери Руланд от Techraptor.