Един от въпросите, които най-много тормозят РС геймърите, е свързан с кадрите в секунда в игрите, които получават. В крайна сметка, каква полза от добрата конфигурация, ако те са заключени от разработчика?!
За щастие, предстоящата Mass Effect: Andromeda няма да налага това изкуствено ограничение.
В свое интервю за Game Informer, творческият директор на космическото приключение Мак Уолтърс потвърди, че РС портът на Mass Effect: Andromeda ще върви с повече от 30 кадъра в секунда и те няма да са заключени. Той не споменава дали ще има някаква форма на горна граница или всичко ще зависи от хардуера, но новината е добра. В същото време, Уолтърс уточнява, че „някои платформи“ – очевидно конзолите – ще подкарват играта със заключени 30 кадъра в секунда.
Накрая, Уолтърс не се ангажира с пояснение дали Mass Effect: Andromeda ще бъде оптимизирана за PS4 Pro и дали на тази версия на конзолата ще има по-висок брой кадри в секунда или по-висока резолюция.
Все още не е решено дали сейв файловете от играта ще се прехвърлят в евентуалната следваща част, но пък стана ясно, че спътниците ви по време на приключението няма да могат да загинат.
Mass Effect: Andromeda излиза през пролетта на 2017 г. за PC, PS4 и Xbox One.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!