Забавената игра в крайна сметка може да се окаже добра, докато лошата си остава такава завинаги – този цитат от големия Шигеру Миямото крие много мъдрост, но за съжаление не важи за току що излязлата Mighty No. 9.
След повече от година забавяне, 2D екшън платформърът най-сетне направи своя дебют, но нищо в него не ни навежда на мисълта, че чакането си е заслужавало.
Най-напред, част от потребителите, подкрепили играта в Kickstarter още преди време, получиха сбъркани кодове, които не им позволяват да я свалят. След това се оказа, че буквално в деня на очакваната премиера ХВОХ360 версията на Mighty No. 9 ще бъде забавена, при това за неопределено време. Причината за това е бъг, открит в последния момент, който тепърва трябва да се отстранява.
Онези, които все пак получиха възможност да пробват Mighty No. 9, също остават с горчив вкус. Визуално играта изглежда като PS2 заглавие, управлението е тромаво, а озвучението – нелепо. Трудността е изключително небалансирана и може да ви откаже напълно от игра. Закономерно, оценките на критиците са доста ниски и в момента платформърът има едва 58 пункта в Metacritic.
За съжаление, по този безславен начин приключва както сагата около Mighty No. 9, така и надеждите на феновете за истинско продължение на класиката Megaman.
