Според вице-президента на Namco Bandai Partners Olivier Comte цените на игрите са твърде високи и компаниите трябва да намерят втори бизнес модел.
В киното и музиката такива модели има. Освен че и двете развлекателни сфери имат продажба на дискове, те разчитат и на друг модел: киното – на кино-зали, а музиката – на концерти. До сега в гейм средите нямаше друга опция, освен закупуването на играта на диск, а отскоро и чрез дигитално копие. Това обаче не помага на ситуацията.
„Мисля, че всички големи компании трябва да се съберат и да обсъдят бъдещето на индустрията, защото не можем да продължаваме така. Игрите са твърде скъпи в момента. В седмиците между септември и декември има по едно хитово заглавие през 3 дни. Хората просто не могат да си позволят да отделят по ?40 за всяко едно от тях.“
Според Comte едно от възможните решения са нашумелите в последните няколко години DLC пакети. Тяхната цена обаче също ще трябва да падне малко. Друга жертва на намалените цени ще бъде и продължителността на цялата игра, като за ?20 геймплеят може да падне двойно – от 10-15 часа на около 5-7. По-късно авторите могат да добавят колкото искат точно благодарение на DLC-та.
Защо обаче ще режат цената и времетраенето на една игра, като след това със закупуването на DLC пакети двете отново ще се изравнят на стойностите, които имаме в момента?
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!