В края на този месец The Open Gaming Alliance (OGA) ще пуснат ежегодния си доклад, който тази година ще е съвместна разработка с компанията за анализ и проучвания DFC Intelligence. Акцент в него се очаква да е пазара на PC игри и освен анализ на настоящата ситуация в сектора, ще предложи и поглед към развитието на PC гейминга за периода 2014 – 2018 г.
Във връзка с предстоящото излизане на доклада, OGA разкри част от данните в него. Едни от цифрите, които заслужават внимание са свързани с предвиждането, че секторът ще покаже растеж от $26 млрд., които са отчетени за миналата година, до $35 млрд. през 2018 г. Освен това в доклада ще присъстват данни и за влиянието на развитието на хардуерния пазар, както и поглед над видеоигрите от перспективата на електронен спорт, разбираме от краткото резюме на доклада.
„До голяма степен споменатият растеж може да се отдаде на демографски фактори. Ние продължаваме също така да регистрираме една устойчива група потребители, за която играта на платформата на персоналните компютри заема голяма част от свободното им време. В миналото, голяма част от растежа на PC гейминга беше отдаван на разширяването на употребата на персоналните компютри за игра в Азия. Днес ние отчитаме съществуването на 86 милиона PC геймъри извън азиатския континент, които според нас се явяват фактор за растежа на сектора. Те стимулират не само софтуерните продажби“, споделя Дейвид Кол, анализатор към DFC, „но също така и хардуерните печалби, които отиват за игра, гледане и запис на видеоигри“.
Освен това 2014 г. ще остане поредната силна година за фримиум заглавия, като League of Legends и World of Tanks, чиито фенове не изоставят любимите си заглавия. „Рецептата, която държи персоналните компютри на върха на пирамидата на гейм платформи е проста: PC компютрите са достъпни до всички пазари по света, и това звучи в особена степен за F2P заглавията и фримиум игрите. Освен това хардуера показва постоянно развитие, което дава като резултат предлагането на повече свобода и избор, а благодарение на еднаквостта на PC платформите в целия свят, то забавленията е лесно да бъдат споделяни с останалите, предоставяйки множество възможности за социализация и комуникация с роднини и приятели“, допълва Мат Плойхар, член на борда на OGA, които се очаква да присъстват на започващото тази седмца геймърско изложение GDC.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!