Анонсът на Helldivers 2 за Xbox оповести тектонична промяна в стратегиите на Sony. След като в миналото компанията държеше най-големите си хитове единствено за своята конзола, преди няколко години тя започна да издава все по-често и за Windows. Днес ексклузив за PlayStation се появява в Steam или в магазина на Epic година-две след появата си за PlayStation. Мнозина започнаха да се питат изчезват ли конзолните ексклузиви? Xbox отдавна няма такива, а Microsoft днес е най-вече външен издател на гейм съдържание. Това, че конзолните войни вече са минало го знаем отдавна. Но все пак… В последните месеци чухме гласове и от двете страни Sony и Microsoft да възобновят това, което се наричаше „конзолни войни“. Но това няма да се случи. А изглежда последната надежда за това изчезна тази седмица.
Старши вицепрезидентът на Sony Садахико Хаякава обяви преди дни, че бизнесът на компанията няма да се концентрира вече около хардуера. Той се премества от хардуерно-центричен към такъв, чиито фокус се явява ангажираността и общността. „По отношение на гейминг бизнеса си, ние преминаваме от хардуерно-центричен модел повече към платформен бизнес, чиято цел е разрастване на общността и увеличаване на ангажираността“, споделя той във видео изявление на страниците Sony.com.
Какво точно се случва в главите на шефовете на Microsoft и Sony това лято? Изглежда така сякаш двете страни се прострелват в краката и се хвалят кой повече ще кърви. Първите изсипаха десетки милиарди (само за придобиването на Activision Blizzard изхарчиха $68 млрд.) в последните десетина години, за да стимулират гейм амбициите си. Придобиха високопрофилни студиа от ранга на Activision, Zenimax, Bethesda, Blizzard. Чиито игри, ако бяха затворили като ексклузиви, щяха да направят „Xbox велик отново“. Съкратиха хиляди от гейм звеното си (за последно това лято), лишавайки се от талант и професионалисти в сектора. А с това решение сега, сякаш Sony се надпреварват кой взема по-глупави решения. Относно последните, разбира се, че не е така.
Вероятно повече продадени копия е това, което е наклонило везните в тази посока. Дано само не е решение, като това да се захванат с лайв-сървис игрите. Само провалът на Concord им струва над $400 милиона. При провал сега, последствията може да не са само финансови.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!