Преди известно време ви разказахме за If You Can – игра създадена с цел да направи децата по-добри. Днес се натъкнахме на друга подобна игра, само че с малко по-различна мисия – да се опита да реши проблема с физическото насилие.
Играта се нарича SumoBoy и е дело на базираното в Сидни студио TAPRR. На повърхността играта разказва просто за приключенията на едно момче, опитващо се да спаси вълшебния си измислен свят, но при вникване в нея, може да се открие послание вплетено в геймплея благодарение на комбинираните усилия на поета Шейн Койчан (автор и разказвач на текста) и организацията против физическото насилие Angels Goal.
Интересното е, че всеки един член на екипа на TAPRR е бил жертва на насилие в миналото си и точно това ги е обединило да създадат игра с положително послание. SumoBoy разказва за Оджи – сирак, когото често бият в училище, но който винаги остава добър и разбиращ останалите. Един ден Оджи разбира, че майка му е Кеса, принцеса на стихиите в магическата земя Сеишин, както и че родната му земя е в опасност. Майка му е била отвлечена от Курай Ками и Оджи трябва да я спаси, използвайки уменията си по сумо и така нареченото „Острие на баланса“.
Сигурно вече си мислите: как игра, в която се съдържа насилие, може да бъде против насилието? Според авторите на SumoBoy, обаче, посланието на играта в никакъв случай не е, че отвръщането на насилието с насилие решава проблеми. Освен това, противниците, които Оджи побеждава, не са децата, които го бият, а „злите духове“ в магическия свят. Екипът подчертава, че нито един от босовете на насилниците не може да бъде победен в бой.
Те дават пример с един от духовете – огромен сом, който създава земетресения заплашващи живота в едно село. Гигантският противник в никакъв случай не може да бъде победен със сила, ето защо Оджи трябва да намери друг начин. Оказва се, че сомът създава всички тези неприятности не за друго, а защото слугите на Курай Ками са окупирали леговището му. Според TAPRR, това е просто метафора на факта, че доста често насилниците всъщност се справят с вътрешни проблеми и просто нямат друг начин да ги изразят.
Играта все още не е на пазара, тъй като в момента тече кампания по набиране на средства за финансирането й в Kickstarter. Всеки потребител има възможност да подкрепи проекта и да си запази копие на играта за РС, Мас, Linux или за мобилното си устройство, като минималното дарение е 12 австралийски долара.
Научете повече за проекта на страницата му в Kickstarter и от трейлъра по-долу.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.