Tencent прекратява проекта „Last Sentinel“ – конкурент на GTA – след като инвестира $300 милиона в него през последните шест години

Най-четени

Даниел Десподов
Даниел Десподов
Новинар. Увличам се от съвременни технологии, информационна безопасност, спорт, наука и изкуствен интелект.

Според редица медийни информации Tencent е отменила Last Sentinel — амбициозната си киберпънк екшън игра в отворен свят с престъпна тематика, която трябваше да съперничи на Grand Theft Auto на Rockstar. Играта беше в разработка в студиото Lightspeed LA на Tencent в продължение на повече от шест години, като се съобщава, че китайският технологичен гигант е инвестирал над 300 милиона долара в нейното създаване.

Въпреки че Tencent оспорва слуховете за отмяната, Bloomberg твърди, че проектът е практически мъртъв, като тази седмица са били съкратени около 80 разработчици. От Lightspeed LA потвърдиха съкращенията, като се позоваха на „промяна в творческото и развойното направление“ след „обширни вътрешни прегледи и тестове на играта“.

Въпреки че докладът за спирането на Last Sentinel е разочароващ, той не е напълно неочакван. Играта беше представена с ефектен тийзър на The Game Awards през 2023 г., но Lightspeed LA така и не показа реален геймплей пред обществеността дори след повече от шест години разработка. Освен това се съобщава, че вътрешното тестване в началото на 2026 г. е получило предимно отрицателни отзиви, което практически е запечатало съдбата на играта.

Проблемите

В доклада се твърди, че проектът е бил съпътстван от редица проблеми през шестгодишната си разработка, включително противоречивия стил на управление в студиото, описан от вътрешни източници като „поляризиран“. Ветерани от индустрията също смятат, че за екип от едва няколкостотин разработчици винаги е било трудно да създаде достоен конкурент на GTA.

Въпреки съобщената отмяна на Last Sentinel, Lightspeed LA продължава да функционира, като останалият персонал се прехвърля към необявен проект с отворен свят, оглавяван от творческия директор Тод Папи. В доклада се добавя, че част от кода и геймплейните елементи на Last Sentinel могат да бъдат използвани повторно в новата игра и в други заглавия на Tencent.

Студиото Lightspeed LA беше създадено през 2020 г. под шапката на базираното в Шънджън подразделение LightSpeed Studios на Tencent. Водено от Стив Мартин, бивш ръководител на Rockstar San Diego, на студиото бе възложено да разработи пясъчник (sandbox) с отворен свят с женски главен герой, фокусиран върху кражби на превозни средства — подобно на GTA, Saints Row, Cyberpunk 2077 и Watch Dogs 2.

Lightspeed LA не е първото северноамериканско студио, подкрепяно от Tencent, което се сблъсква с проблеми. Създадено от TiMi Studio Group на Tencent за разработване на AAA игри за западната аудитория, TiMi Montreal затвори врати по-рано тази година след пет години работа, без никога да е издавало оригинална игра. Базираното в Лос Анджелис студио Team Kaiju също затвори през 2023 г., след като отмени необявен проект.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини