
Анонсирана преди повече от година, The Gallery: Six Elements, приключенска игра за виртуална реалност от първо лице, трябваше да направи своя дебют за Oculus Rift.
Впоследствие обаче, плановете на разработчика бяха променени. Cloudhead Games съобщиха, че играта ще дебютира за VR устройството на Valve и HTC Vive, възползвайки се от технологията за сканиране затворени пространства Room Scale. Тези дни, студиото обяви нови промени – играта ще се появи за трите най-известни VR шлема – Project Morpheus на Sony, Rift и Vive.
Във видеото по-долу, творческият директор на Cloudhead Games Дени Ънгър внася повече яснота около технологията за придвижване в пространството Blink, която студиото е разработило и успехът им при доставянето на преживяване, което ще е лишено от световъртежа, характерен за VR устройствата. Освен това, Ънгър анонсира появата на играта и за трите VR платформи, макар и да не разяснява как ще бъде осъществен порта. Известно е, че Rift, Morpheus и Vive се различават като архитектура, като първите две имат свои собствени контролери: Oculus Touch и PlayStation Move. Освен това, студиото съобщи, че играта ще бъде представена под формата на епизоди, като първият от четирите епизода на играта – The Gallery: Call of the Starseed – ще излезе в края на тази година, заедно с премиерата на HTC Vive. Студиото ще представи първия епизод на PAX Prime, който ще се проведе в края на този месец в Сиатъл.