Вече имаме представа за целта на общото сдружение на Ubisoft с Tencent.
Вчера френският гейм гигант представи редовния си финансов отчет за изминалото тримесечие. Наред с данните за представянето на компанията за съответния период, беше обявена и голяма структурна промяна. Става въпрос за представянето на т.нар. „творчески къщи“ (Creative Houses) – изцяло нов модел на организация в разработката на игрите на Ubisoft. Това ще са отделни звена, които ще са автономни и ще се фокусират над работата на конкретни гейм преживявания, обединени по специфичен признак.
„Тези бизнес звена ще отразяват различните типове игрови преживявания и ще ни позволят да представим подобрено качество, автономност, фокусиране над важното и отчетност“, споделя директорът на Ubisoft Ив Гийемо в доклада. Първата такава „творческа къща“ ще се явява обединението с Tencent. Както си спомняте вероятно, компанията обяви сформирането на партньорство с китайската компания през март. То обединяваше в едно общо трите големи поредици на френския издател: Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six.
Що се отнася до цифрите в доклада, то се забелязва някакво подобрение на ситуацията за разлика от предишни отчети. „Виновник“ за не толкова негативната ситуация е Assassin’s Creed Shadows. Както обикновено, Ubisoft отказват да назовават продадени копия от игрите си. Гийемо отбелязва, че играта е отговорила на очакванията на студиото. Shadows е привлякъл вниманието на пет милиона играещи. В другите секции на отчета, положението е както в преди години. Почти навсякъде имаме спад, освен в архивния каталог на Ubisoft. Но както беше отбелязано вече, заниженията не са толкова големи, както в предходни години. Позитивно влияние върху представянето на компанията е оказала и появата на Battle for Brooklyn, последното допълнение за The Division 2.
Ubisoft отчитат също добро представяне на Rainbow Six Siege X, десетият сезон на популярната игра. Студиото подчертава позитивното влияние, оказано от новите функции и подобрен геймплей, които са довели до ръст в потребителската база.
Очаквано, не се публикува конкретна информация за представянето на Star Wars Outlaws. Играта беше един от големите провали на Ubisoft в последните години. Наскоро самият Гийемо се оправда по доста неумел начин за този неуспех. Гийемо обвини слабото представяне на „Междузвездни войни“ като поредица, в последните години. Ето и няколко от цифрите в доклада за първото тримесечие на отчетната 2025-26.
По отношение на приходите се забелязва спад от 3.9% на годишна база – €310.8 милиона. Нетните заявки възлизат на €281.6 млн. Това е спад от 2.9% в сравнение с предходното тримесечие. Единственото увеличение за пореден път е при архивния каталог на компанията. Продажбите на по-старите игри на Ubisoft са привлекли €260.4 милиона или увеличение с 4.4%.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!