Ентусиаст инсталира NVIDIA RTX 3050 като PhysX ускорител за RTX 5090 – 157 FPS вместо 28 FPS в Mafia 2

Най-четени

Светослав Димитров
Светослав Димитров
Занимава се със създаване на съдържание за уеб от 2009 г. с над 15000 написани новини за Калдата. Интересува се от SMM, Афилиейт и др.

Неочакваният отказ от PhysX 32-bit в RTX 50 от PhysX 32-bit води до значително забавяне в някои игри. Играч използва NVIDIA RTX 3050 като PhysX ускорител заедно с RTX 5090.

В Reddit jerubedo пише, че е купил графична карта NVIDIA RTX 3050 специално за възпроизвеждане на PhysX, така че правилно да се наслади на някои от по-старите игри, които играе от време на време. Това е станала втората видеокарта в системата, където RTX 5090 играе водеща роля.

Ентусиаст инсталира NVIDIA RTX 3050 като PhysX ускорител за RTX 5090 – 157 FPS вместо 28 FPS в Mafia 2

Играчът е избрал компактния RTX 3050 6GB поради неговата 75 W консумация от PCI-E, защото „не претрупва кутията с допълнителни захранващи кабели“. Моделът SFF на Zotac също е направен във форм-фактор с половин дължина, така че не пречи твърде много на въздушното охлаждане на RTX 5090. Експериментаторът цитира драматични резултати, които позволяват използването на допълнителен PhysX ускорител в игрите.

  • В Mafia II Classic е получил 157,1 FPS при максимални настройки вместо 28,8 FPS само с RTX 5090.
  • Batman Arkham Asylum работи при 61 FPS без 3050, „но с много сцени на ниските 30 и 40 кадъра“, с 3050 честотата на кадрите достига до 390 FPS.
  • В Borderlands 2 без 3050 „PhysX изобщо не можеше да бъде активиран“ (вероятно за да се тества производителността му на 5090), но с добавянето на 3050 бяха постигнати 122 FPS.
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag не е успял да активира PhysX в нито един режим, като играта показа сравнително ниски 62 FPS и в двата случая.
  • В Mirror’s Edge играчът „счупи множество прозорци“ и получи 12 FPS само 49 секунди след като ги е счупил. От 3050 — 171 FPS.

RTX 3050 не е успял да стартира по-новите игри с PhysX 64-bit, въпреки че е избран в контролния панел на NVIDIA — игрите така или иначе преобразуват натоварването към PhysX на RTX 5090. Няколко от тези игри са демонстрирали работата на PhysX, но нито една от тях не се е заредила на 3050. Потребителят смята това за грешка и не губи надежда да тества разликата между стартирането на PhysX директно на 5090 и разтоварването му с помощта на 3050 със съвременни заглавия.

Ето и още два други теста от YouTube, които ясно демонстрират игрите чрез видеокартите със и без PhysX 32-bit. Показателно е, че в някои случаи дори GeForce GTX 980 Ti значително изпреварва NVIDIA RTX 5090 по производителност.

Спомнете си, че наскоро Nvidia обяви, че вече ще продава референтни графични карти само на верифицираните клиенти. Какво означава това и защо компанията прибягва към подобна практика?

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини