Inno3D официално обяви, че производителността на GeForce GTX 1630, пусната преди няколко дни, е на нивото на GeForce GTX 1050 Ti. Припомняме, че вторият беше пуснат през 2016 г. и е базиран на архитектурата Pascal. Новата карта използва архитектурата Turing, представена през 2018 г.
Независими тестове на TechPowerUp и Guru3D показват, че GeForce GTX 1630 трудно може да се нарече геймърска видеокарта, тъй като е дори по-бавна от Radeon RX 6400, който е най-слабият ускорител в серията видеокарти, базирани на архитектурата RDNA 2. И именно с него журналистите сравняват по-новия адаптер. Моделът GeForce GTX 1050 Ti не се споменава в тестовете.
Пускането на GeForce GTX 1630 премина безпроблемно. NVIDIA не сподели графиките относно производителността на видеокартата, така че партньорът на компанията, Inno3D, пое нещата в свои ръце. Както се очакваше, GeForce GTX 1630 е директен заместител на GeForce GTX 1050 Ti, който вече не се произвежда. Припомняме, че в началото на продажбите си GeForce GTX 1050 Ti се оценяваше на $139. Пуснатата от Inno3D, GeForce GTX 1630 се предлага на цена от $169.
Според Inno3D, GeForce GTX 1630 трябва да осигури сравними с производителност на GeForce GTX 1050 Ti нива и да бъде с около 17% по-бърза от обикновената GeForce GTX 1050. В някои игри разликите между моделите в производителността може да се увеличат. Примери са игрите като Control, Cyberpunk 2077 или Assassin’s Creed Valhalla.
Също така се отбелязва, че GeForce GTX 1630 има по-богат на функции декодер, който поддържа формати като VP8 и H.265 (HEVC). Базираната на на чипа Pascal карта няма тази поддръжка. В основата на GeForce GTX 1630 стои графичният процесор TU117-150 с 512 CUDA-ядра.
NVIDIA все още не е обявила препоръчителната цена за GeForce GTX 1630. Някои от нейните партньори обаче посочиха цените си. Например, EVGA GeForce GTX 1630 SC ще струва $199. Версиите на Colorful и Inno3D получиха цена от $169. Предвид характеристиките на картата и нейните възможности, цената и в двата случая изглежда малко завишена.