Блогър демонстрира как новата AMD FSR 3 технология подобрява производителността на слабите ускорители в игрите.
Преди няколко дни AMD пусна нов драйвер, който внесе поддръжка на FSR 3 и технология за генериране на кадри в 20 игрови проекта. Някои ентусиасти вече тестваха актуализацията и показаха как графиката с активиран FPS в игрите се променя, когато добавките са активирани. Оказа се, че FSR 3 дори изпреварва DLSS 3.
По-специално, новата технология се представя добре, когато се използва с интегрирана графика —- например с Radeon 780M. Авторът на YouTube канала zWORMz Gaming тества такава комбинация и показа колко ефективно би било подобно решение в „портативни реалности“.
Така, при оригиналната резолюция от 1080p в играта Forspoken при минимални графични настройки, интегрираното ядро Radeon 780M произвежда само 24–29 кадъра в секунда. Освен това, включването на FSR 3 в режим на естествено качество не променя ситуацията. Въпреки това, в режим Quality вече може да се похвали със стабилна графика в рамките на 35–40 FPS.
Но веднага щом блогърът активира технологията за генериране на кадри, честотата се увеличи до 55–60 FPS.
Авторът на сравнението отбелязва, че в режим Quality технологията FSR 3 може да се похвали с добро качество на изображението, дори и при толкова ниска разделителна способност. Алгоритъмът за генериране на кадри, който работи само на Radeon ускорителите, ви позволява да изстискате много повече от игровата система, без да засягате латентността и качеството на картината.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!