Qualcomm и Epic Games обявиха първото по рода си внедряване на Unreal Engine в платформата Snapdragon Cockpit за превозните средства. В случая обаче не става дума за игри, а за подобряване на информационно-развлекателните системи и потребителското изживяване в автомобила.
Използвайки Unreal Engine, базираните на автомобилната платформа Snapdragon Cockpit превозни средства ще позволят на автомобилните производители да създават визуално зашеметяващи, ефективни и елегантни потребителски изживявания. Това също така ще улесни разработчиците при проектирането и реализирането на висококачествени, мащабируеми дигитални кокпит системи за отделните превозни средства и екрани.
Новата базирана на Unreal Engine платформа за интерфейс “човек-машина“ вече е достъпна за разработчиците. Така че, надяваме се, скоро ще видим повече графични информационно-развлекателни системи в колите.
Все още не е уточнено кои автомобилни производители ще бъдат първите, които ще предложат своите решения на базата на тази платформа и кога могат да бъдат тествани в серийните автомобили.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!