В опасност ли е новият „Вещер“?

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

С компании, като CD Projekt RED, 11bit Studios (This War of Mine, The Alters), Techland (Dying Light, Call of Juarez), CI Games (Sniper Ghost Warrior, Lords of the Fallen), Bloober Team (Layers of Fear, Silent Hill 2 Remake), People Can Fly (Outriders) и др., Полша спокойно се нарежда в челото на европейските държави с най-много и силни гейм компании. Но явно това се променя в последните години. Лошата новина: положението наистина не е добро. Положителното: правителството във Варшава вече мисли за предприемането на конкретни мерки. За това пишат миналата седмица Bankier.pl.

Изданието обрисува една мрачна картина на стагнация в сектора, причинена от множество фактори. Един от тях е например, че държавната програма, по която местните гейм компании биват подпомагани GameINN е приключила. Много от инвеститорите са се отдръпнали от сектора в последните години, ориентирайки се към военната индустрия. Гейм компаниите се обезкръвяват, като много разработчици напускат. Макар че в случая ситуацията не звучи чак толкова зле. От 15.3 хиляди до 14 500 човека днес, които са заети в разработката на игри.

Изданието посочва, че през 2021 игрите на полските студиа са били на първо място по най-много wishlist заявки (38 заглавия) в Steam. През 2025, те са били едва седем. За същото време, немските студиа и техните игри регистрират ръст от 460%. Основен принос за това, посочва изданието, има немската държава и помощта, която оказва на разработчиците. В последните години са закрити 120 студиа в Полша или една четвърт от гейм компаниите.

Лъчът надежда в случая е Марта Ченковска, културен министър на Полша. Наскоро тя е говорилa по темата и влошаващата се ситуация тук. Вече има и планове за старта на GamesINN 2.0.

Скоро след появата на новината, Интернет машината за спекулации заработи на пълни обороти. Темата беше разбира се новият “Вещер“. Говори се, че бюджетът на The Witcher 4 за маркетинг и разработка доближава $800 милиона. Наистина внушителна цифра на фона на гореописаното. Има ли нещо притеснително тук наистина, предстои да разберем.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини