Дигиталните продажби на компютърни и мобилни игри са във възход и данните от месец юли го показват красноречиво.
Общите продажби на мобилни игри и РС игри през Steam и останалите дигитални дистрибутори за месец юли надхвърлят 1.033 милиарда долара, твърди статистическата компания SuperData Research. Това е увеличение с 12 процента спрямо същия период миналата година и показва, че потребителите все по-малко се притесняват да харчат пари за гейм софтуер, който не идва на физически носител и не е закупен от местния магазин.
„Най-големите фактори за растежа на продажбите през юли са мобилните и компютърните игри, които заедно дават над 60 процента от целия дигитален гейм пазар“, коментира шефът на SuperData Йост ван Дройнен.
Конзолните и социалните игри съставят останалите 40 процента.
Според SuperData, причините за това са две – от една страна, потребителите се чувстват все по-комфортно, пазарувайки онлайн, а от друга, издателите и разработчиците намират все по-интересни начини да продават съдържанието си.
„В последно време виждаме още по-агресивни стратегии, свързани с предлагането на допълнително съдържание и free-to-play формат“, добавя ван Дройнен и дава за пример пускането на World of Tanks за XBOX One през юли с опция за междуплатформен геймплей.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!