Директорът на Ghost of Yotei опроверга популярна теория

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Директорът на Ghost of Yotei, Нейт Фокс, опроверга разпространена фен-теория за новата игра на Sucker Punch.

Нейт беше гост през седмицата на YouTube канала MinnMaxx, където отговаря на въпроси, свързани с играта. Един от тях засягаше връзката на Джин Сакай с новия герой в продължението на Ghost of Tsushima Атцу. Както знаете, събитията в Ghost of Yotei се развиват 300 години след тези от Ghost of Tsushima. В началото на това лято, в друго интервю, отново Нейт заяви ясно, че Ghost of Yotei е напълно самостоятелна история от първата игра. Независимо от това обаче, в Интернет се появиха теории, че Атцу е свързана по-някакъв начин с Джин. Една от причините за това се оказва използван от нея в едно от видеата шлем. Но не.

Атцу не само няма връзка с Джин, но даже не знае за съществуването му. Той все пак е дух в играта и легенда, макар и от не най-известните. Ето и някои от другите, неща, които споделя Фокс пред MinnMaxx.

  • Основният сюжет в играта ще е по-дълъг от този в Ghost of Tsushima.
  • Мисиите няма да се преиграват.
  • Ще има „ендгейм“ съдържание, което ви позволява да играете и след края на играта.
  • Структурата на играта е във формата на ромб (повече свобода в средата на играта, по-малко към края).
  • Финалният бой в играта се описва, като особено кървав. И още:
  • Основните босове ще са повече от шест.
  • Централните битки ще са с бандата на „Шестимата от Йотей“.
  • Няма опция да пощадите живота на някой от бандата.
  • Вълкът се явява важен ваш спътник. Не трябва да го атакувате и той няма да ви атакува.
  • Вълкът е винаги с вас.
  • Създадена е система за по-дълбока връзка с персонажите.
  • Няма да има демо преди появата на играта.
  • Картата в играта е сходна по размер с първата.
  • Режимът Legends се завръща. Мащабът му е сходен с този в Ghost of Tsushima.
  • Завръща се специалният режим „Куросава“, кръстен на известния японски режисьор. Ще има такива също, които са вдъхновени от филмите на Такаши Миике и Шинджиро Уатанбе.
  • Тенгу ще е част от гейм дизайна на новата игра.
  • В нея присъстват също така уестърн елементи.
  • По време на изследване на средата присъства режим с low-fi ритми на заден фон.
  • Фокс с неохота признава, че е плакал на някои от кътсцените.
  • Режимът Legends няма да е отделен, а се счита за едно цяло с общото преживяване.

Ghost of Yotei излиза на втори октомври за PS5.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини