Една епоха официално вече е в историята. Висш ръководител в Electronic Arts потвърди, че поредиците Need for Speed и Burnout са приключили съществуването си.
Стартирали своя път в средата на 90-те години на миналия век, игровите серии дълго време се радват на изключителна популярност, като са водеща рейсинг поредица продължително време. С годините обаче конкуренцията в жанра се засилва, а новите издания не се радват на същата популярност, както първите игри. Последната NFS игра, в лицето на Need for Speed Unbound, излезе в края на 2022.
Новината за края на двете поредици беше съобщена от Ребека Кутаз, генерален мениджър на Battlefield Studios Europe, пред IGN. Тя обяснява, че с оглед на това, че настоящият разработчик на NFS – Criterion Games – днес вече е поддържащо студио за шутър поредицата и част от Battlefield Studios, то фокуса на работата им е променен. Кутаз опровергава също появилите се преди две години слухове, че EA и Criterion работят по следващия Need for Speed.
“Не сме тук, за да говорим за миналото“, гласи краткия коментар на Кутаз по отношение на направеното от Criterion досега. Ироничното е, че коментарът ѝ идва на фона на отбелязването на тридесетгодишнината на компанията. Чието лого вече включва допълнението A Battlefield Studio. Самият репортаж на IGN е посветен на историята на Criterion Games и тяхното наследство. Но се оказва, като своеобразен реквием за Need for Speed. И разбира се за Burnout.
“Въпросът е степента, до която студиото ще може да решава къде да вложи уникалните си способности, идентичност, хумор и наследство. И дали подчертаната им идентичност в качеството им на част от Battlefield Studio ще може истински да изяви това наследство. Дали хората, съставляващи Criterion, студио с тридесетгодишен опит в рейсинг игрите, ще са щастливи да работят единствено над шутър поредица в обозримото бъдеще. Това е част от историята, която не можах да свържа по време на празненствата по случай рождения ден“, коментира Фил Иванюк от IGN.
“Не как студиото е станалo съставна част от света на Battlefield. А как очевидно тази колаборация стеснява фокуса му. Така че вече рейсинг игрите да не се считат за прерогатив за Criterion”.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!