Представител на Bethesda направи любопитно изявление. Оказва се, че компанията не е планирала да разработва нов енджин специално за The Elder Scrolls V: Skyrim. Преди да се започне същинската работа над играта програмистите са направили списък с изискванията, които е трябвало да бъдат реализирани в The Elder Scrolls V. Най-много промени е имало в игралната механика. Трябвало да се реши проблема за съвместимостта между версиите за PC, Xbox 360 и PS3, с цел да се използват максимално възможностите на всяка една платформа.
И така – изминало е година или повече, списъкът с направените промени е станал толкова голям, че в крайна сметка практически е бил разработен нов енджин, без авторите да проумеят как точно е станало това.
Бил е зададен въпрос, защо на Е3 2011 е демонстрирана версия за Xbox 360 вместо да се покаже далеч по-добре изглеждащият вариант за РС. Отговорът е елегантен и убедителен:
„Искахме да покажем на хората колко добре изглежда играта за Xbox 360. Когато те видят версията за РС, ще бъдат още по-впечатлени”.
The Elder Scrolls V: Skyrim се очаква да излезе на 11.11. 2011 година. Очакванията са тя да се превърне в ролевата игра на годината.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!