Защо създателят на Doom не вярва във виртуалната реалност?

Най-четени

Защо създателят на Doom не вярва във виртуалната реалност?
Джон Ромеро

Виртуалната реалност е една от най-вълнуващите технологии в игрите, която не спира да ни занимава от представянето на концепцията Oculus Rift. Не всички, обаче, са на мнение, че светът има нужда от подобно нещо. По време на изложбата eGameRevolution в Strong Museum of Play един от основателите на студиото Id и създател на играта Doom Джон Ромеро изрази скептично мнение относно бъдещето на технологията.

Ромеро призна, че е бил впечатлен от качеството на технологията за следене на движенията на главата и от „потапянето“ демонстрирани от Oculus Rift, но сподели, че поне в сегашната си форма шлемът не би привлякъл купувачи. Според него, виртуалната реалност има огромен недостатък – затваряла ни и ни карала да стоим на едно място.

Дизайнерът е на мнение, че в това си качество виртуалната реалност представлява крачка назад за гейм индустрията. Освен това, допълнителните периферни устройства за виртуална реалност (които не се предлага в пакет с конзоли или компютри) изисквали твърде много физическа работа за потребителя, докато той желаел минимално боравене с уреда и максимална леснота на управление.

Ромеро все пак вярва, че ако споменатите по-горе два проблема бъдат преодолени, виртуалната реалност ще намери своето място на потребителския пазар.

Защо създателят на Doom не вярва във виртуалната реалност?
Oculus Rift

Това съвсем не е първата критика към виртуалната реалност дошла от специалист по игри. Директори и инженери и на Xbox и на Valve вече са изразявали мнение, че виртуалната реалност е анти-социална и, като такава, тя нито ще привлече, нито ще даде нещо на обикновения геймър.

Е, критиката е нещо нормално, особено по време на зараждането на нови технологии. Това обяснява защо Oculus VR съвсем не са разтревожени за бъдещето на своя шлем Rift. Те не само възнамеряват да продадат първия модел на шлема поне милион пъти (главно сред хардкор геймъри и ентусиасти), но и да направят истинска революция с втория, вече ориентиран към средния геймър модел. Основателят на Oculus VR Палмър Лъки дори бе прогнозирал, че до двайсет години VR дисплеите напълно ще изместят мониторите с плоски екрани.
 

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини