Какво се случва с GeForce Now?

Най-четени

Откакто официално стартира миналия месец, издателите на игри масово изоставят стрийминг платформата на Nvidia GeForce Now. Междувременно изпълнителният директор на Epic Games Tim Sweeney защити услугата, аргументирайки се, че това е най-удобната за разработчиците опция в момента.

Epic застават плътно зад GeForce Now

„Epic от все сърце подкрепя услугата на GeForce Now с Fortnite и със заглавия от Epic Games Store, които решат да участват (включително ексклузиви) и с времето ще подобрим интеграцията“, написа Sweeney в Twitter миналия петък. Той похвали факта, че Nvidia не вземат дял от продажбите на игри, които поддържат GeForce Now, и заяви, че компаниите трябва да подкрепят платформата, ако искат да придвижат „гейм индустрията към по-здравословно състояние“.

Платформата на Nvidia GeForce Now е една от най-новите услуги за стрийминг на видео игри в момента. За разлика от Google Stadia или PlayStation Now, абонирането за GeForce Now не ви дава достъп до библиотека от игри, които след това можете да стриймвате. Вместо това, платформата стриймва игри, които вече притежавате, като интегрира вашите акаунти в Steam или Epic Game Store. Когато плащате за GeForce абонамент, вие плащате за хардуера, необходим за играта и за да я стриймвате на вашия лаптоп или смартфон. Крайният резултат, поне при стартиране, беше възможността да играете много от игрите, които притежавате, без да се налага те да са инсталирани на вашата машина.

На пръв поглед тази услуга изглежда като напълно безобидно, дори конкурентно предимство, но това не е спряло много от най-големите издатели да прекратят поддръжката на GeForce Now за своите игри. Някои компании като Square Enix и Capcom взеха това решение, преди услугата да излезе от бета миналия месец. Други, като Activision Blizzard го направиха само седмица след официалното стартиране на услугата.

Не е ясно колко игри присъстват в списъка на GeForce Now

GeForce Now няма специален списък на всички игри, които я поддържат, така че е трудно да се изясни колко точно издатели са напуснали кораба. Bethesda изтегли всичките си игри миналия месец, но остави едно изключение: Wolfenstein: Youngbloods. Междувременно 2K Games е най-скорошния издател, който премахна целия си каталог, включително големи игри като Civilization VI, Borderlands 3 и Red Dead Redemption 2.

Издателите на игри мълчат защо са решили да не подкрепят услугата. Всеки път, когато игрите биват свалени от GeForce Now, Nvidia са тези, които обявяват, че дадените издатели напускат в своите форуми. Въпреки това компанията не е отговорила на множество искания за коментар по отношение на масовото изтегляне и много от ранните абонати умоляват Nvidia да върнат заглавия като BioShock и Fallout 4.

Масовото изтегляне от платформата остава необяснено към момента

Все още не е ясно защо толкова много издатели са отхвърлили GeForce Now. Една от възможностите е въпрос на неизгодни уговорки, които най-вероятно са обвързани с това дали издателите трябва да получават дял от постъпленията при всеки нов абонат. Друга пък, предполага, че някои от компаниите разработват собствени стрийминг услуги. На миналогодишния E3, например, Bethesda обявиха, че работят по “Orion” – проект, който има за цел да направи стриймването на игри с високо качество и ниска латентност достъпно за геймърите.

Това, което задълбочава объркването около бъдещето на GeForce Now, е колко игри все още поддържат услугата в момента. Трилогията Arkham на Warner Bros. Interactive Entertainment и Middle-Earth: Shadow of Mordor могат да бъдат стриймвани, както и много от игрите на Sega. The Witcher II и III на CD Projekt Red също са поддържани. И не на последно място Ubisoft също поддържа услугата.

Ubisoft също вярват в потенциала на GeForce Now

„Ubisoft напълно поддържа GeForce Now с пълен достъп до нашите компютърни игри от Ubisoft Store или всеки от поддържаните магазини за игри“, казва Chris Early, SVP на компанията за партньорства и приходи, в имейл към Kotaku. „Вярваме, че това е водеща услуга, която дава на настоящите и новите компютърни играчи качествени преживявания с повече избор в това как и къде да играят любимите си игри.“

Но начинът, по който се появи GeForce Now, изглежда изненада много разработчици. Миналата седмица директорът на The Long Dark, Raphael van Lierop, написа в Twitter, че Nvidia въобще не са поискали разрешение за стриймване на играта в тяхната услуга. „Моля, отправете своите оплаквания към тях, а не към нас. Разработчиците трябва да могат да контролират къде съществуват техните игри.“

Vice Games съобщиха, че някои други инди студиа като създателите на Into the Breach, Subset Games и Celeste, Matt Makes Games, нямат представа, че техните игри са достъпни в GeForce Now. Въпреки че не призоваваха Nvidia да премахне игрите, те също бяха объркани от цялата ситуация около услугата. Дори и някои популярни инди игри като Slay the Spire се поддържат, докато други като Night In The Woods не.

Това, което изглежда ясно, е, че въпреки че GeForce Now да има съвсем различен подход към стрийминга на видеоигри от Google Stadia, услугата има подобно начало. Вотът на доверие на Sweeney може да помогне за засилване на услугата в краткосрочен план, но докато Nvidia станат по-прозрачни за това, какви игри ще поддържа услугата им и за колко време, регистрацията за абонаментен план към GeForce Now остава рискован залог. В този ред на мисли, по-добре изчакайте, за да излязат повече детайли около цялата ситуация преди да заделите средства за да изпробвате стрийминг платформата на Nvidia.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

3 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини