Легендарното гейминг събитие E3 беше отменено и този път е за постоянно

Най-четени

Electronic Entertainment Expo, което някога беше най-голямата конгресна и медийна платформа в гейминг индустрията, официално спира съществуването си.

След повече от две десетилетия домакинство на събитие, което послужи като централно събитие за индустрията на видеоигрите в САЩ и в световен мащаб, Асоциацията за развлекателен софтуер (ESA) реши да приключи E3.

Стенли Пиер-Луис, президент и главен изпълнителен директор на търговската асоциация с нестопанска цел, която представлява интересите на игралната индустрия в Съединените щати.

Комбинация от нови конкуренти, оттегляне на партньори, променящи се навици на публиката и проблеми от ерата на пандемията доведоха до колапса на E3.

Слагайки край на години на опити за съживяване на събитието, започнало през 1995 г.

Знаем, че цялата индустрия, играчите и създателите имат много страст към E3. Споделяме тази страст. Знаем, че е трудно да се сбогуваме с толкова обичано събитие, но това е правилното нещо, което трябва да направим предвид новите възможности, които нашата индустрия има да достигне до фенове и партньори.

Произходът и еволюцията на E3

Тези нови възможности включват онлайн видео пресконференции, които подават информация директно към публиката – без разходите, свързани с присъствието на търговско изложение, включително такси за щандове, пътни разходи и строги срокове за презентации. През 2011 г. Nintendo проправи пътя, като създаде формата „Direct“. Това е видео пресконференция, обявяваща нови игри и продукти.

През 2018 г. решението на Sony PlayStation да напусне събитието постави началото на ефекта на доминото.

Последваха други доставчици и компании, които оттеглиха присъствието си.

Малко повече от година по-късно бившият сътрудник на E3 и журналист Джоф Кийли обяви, че е напуснал позицията си да помага на ESA с шоуто. Оттогава успешно е проектирал свои собствени отделни събития като Summer Game Fest. Той също така изгради демонстрационния формат на годишните награди за игри, включително на тези, които се проведоха наскоро.

В интервю за The Washington Post Пиер-Луи изглеждаше добре запознат с обстоятелствата, които навредиха на посещаемостта.

Имаше фенове, които бяха поканени да присъстват в по-късните години, но наистина ставаше въпрос за маркетингов и бизнес модел за индустрията и възможността да предоставим на света информация за нови продукти. Компаниите вече имат достъп до потребителите и до бизнес отношения чрез различни средства, включително техните собствени индивидуални събития.

Преди E3 видеоигрите бяха представяни на изложението за потребителска електроника в Лас Вегас, но индустрията беше изтласкана встрани. ESA създаде E3 като търговско изложение и за търговци на дребно. За да се срещнат с издатели и създатели на игри.

По това време, като индустрия, разбирахме, че игрите имат власт, но много други не оцениха важната роля, която нашата индустрия играе в сектора на иновациите. В създаването на сериозни изрази на изкуството и принос към икономическия растеж.

E3 се разрасна до мащабно мултимедийно събитие, създаващо заглавия.

Nintendo, Sony и Microsoft показаха съответно конзолите Wii, PlayStation 3 и Xbox 360 по време на наелектризиращото шоу през 2005 г.

Понякога шоуто запознаваше обществеността с най-големите личности за игрите. Превръщаше имената на разработчици и ръководители на компании в легедни. През 2000 г. Хидео Коджима дебютира със зашеметяваща презентация за „Metal Gear Solid 2“. Нещо, което беше със значимост, подобна на блокбъстър филм. Талантът му да презентира, точният момент и точното място подсилиха митологията на енигматичната му личност.

Усилията за замяна на E3 продължават.

Церемонията по връчването на наградите Game Awards улови голяма част от културната мощ на E3, но беше критикувана заради фокуса си върху рекламите и маркетинга. Нещо, което измества вниманието от индустрията и признанието за нейната работа.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

4 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини