Мобилните игри и добавената реалност ще доминират гейм пазара към 2018 г.

Най-четени

Иво Цеков
Иво Цеков
Автор, геймър, почитател на комедиите, Saturday Night Live и всичко друго, което може да извика усмивка на лицето.

Конференцията GamesBeat Summit обещаваше да изложи някои дръзки идеи за бъдещето на гейминга и действително стартира с една доста амбициозна прогноза за начина, по който ще се разпределят приходите от игрите в следващите години.

В изказването си, основателят на Digi-Capital Тим Меръл прогнозира сериозна промяна в пазара, очаквайки през следващите три години приходите от гейм индустрията да се увеличат с около 22 милиарда долара. Така от очакваните 88 милиарда долара тази година, те трябва да достигнат до 110 милиарда долара през 2018 г.

Именно това ще бъде и преломната година, в която традиционните гейм платформи като конзолите и РС-то ще отстъпят място на мобилната платформа.

Благодарение на бързо развиващите се азиатски пазари, мобилните продукти ще властват на гейм пазара. Отново под влиянието на Азия и най-вече на Китай, Android ще измести iOS като най-комерсиална мобилна платформа.

Начинът, по който ще се разпределят приходите от мобилните игри обаче е по-комплексен, тъй като свалянията не отразяват директно продажбите. Имайки предвид разликата в ценовата структура и разпределението на приходите между собствениците на операционните системи и разработчиците, Google Play ще трябва да компенсира по-слабата си комерсиална стойност с повече сваляния, за да достигне стойността на една iOS продажба.

Освен мобилните игри, гейм индустрията ще бъде доминирана още от технологиите за добавена и в по-малка степен, за виртуална реалност. Според Digi-Capital, към момента VR технологиите, които разчитат на физически аксесоари, представляват пазар за няколко десетки милиона потребители, което е стойност, сходна с тази на конзоли като PlayStation 4.

От друга страна, добавената реалност има стотици милиони потенциални потребители, тъй като е по-сравнима със смартфоните.

Имайки предвид тези особености, компанията предрича, че към 2020 г. добавената и виртуалната реалност ще се борят за разпределението на приходи в размер на 150 милиарда долара.

Мобилните игри и добавената реалност ще доминират гейм пазара към 2018 г.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

3 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини