Valorant, новата конкурентна FPS игра на Riot Games (която ще бъде безплатна) изглежда, че ще се впусне в съревнование с Counter-Strike: Global Offensive. Първоначално проектът е обявен като „Project A“ по време на стрийм, в който Riot отбелязаха своята десета годишнина на живо.
Valorant съчетава способности на персонажите подобно на Overwatch с динамчна 5v5 схватка с оръжия, която възнаграждава бързите рефлекси и прецизност. Riot споделят, че са положили огромен труд за намаляването на проблеми свързани с лаг, както и неточното засичане на удари по време на битка.
Тези смели технически обещания са основният начин, по който Riot възнамерява да разграничи Valorant от своята пряка конкуренция, която включва Overwatch, CS: GO и Rainbow Six Siege. Дори и да има най-добрия неткод, обаче, това няма да означава нищо, ако комбинацията от бързи боеве и способности на герои не са достатъчно отличителни.
По-долу можете да видите някои интересни детайли, които хвърлят малко повече светлина върху предстоящото заглавие на Riot Games:
Кога ще излезе Valorant?
Riot все още не са обявили конкретна дата на пускане, но планират това да се случи през лятото. Точната дата ще зависи от получената обратна връзка по време на бета тестовете.
Ще има ли бета?
Потвърдено е, че ще бъдат проведени бета тестове, но все още не е ясно кога ще започнат.
Кои са героите на Valorant?
Въпреки, че с времето най-вероятно списъка ще се разшири, Riot целят да пуснат Valorant с най-малко 10 героя в самото начало. До момента са ясни следните персонажи:
- Sova – Борави с магически стрели, които преминават през стените и могат да нанесат големи щети.
- Phoenix – Използва огнени умения за да манипулира своите опоненти.
- Cypher – Наблюдава картата посредством закачане на камера на стратегическо място, както и поставя мини.
- Jett – Умее да се хвърля във въздуха и да атакува в същото време посредством мятането на ножове с цел бързи и изненадващи убийства.
- Viper – Пуска отровни облаци, които заслепяват опонентите или ги изолират с цел смъртоносна засада.
- Brimstone – Активира орбитални бомбардировки, които или помагат на приятели или унищожават врагове.
- Sage – Лекува и съживява своите съюзници.
- Omen – Изненадва враговете в гръб и временно ги заслепява.

А оръжията?
Подобно на Counter-Strike, оръжията във Valorant се купуват в началото на всеки рунд, което означава, че нито един герой не е ограничен да ползва един тип оръжие. Въпреки че не знаем твърде много за арсенала на Valorant, ето бърз преглед на типовете оръжие, които се очаква да присъстват в играта:
- Пистолети
- SMG – Vector, MP4
- Пушки – Помпа, Burst, DMR, AK, Карабина
- Снайпери – Leversniper, Bolt Sniper
- Тежка артилерия – LMG, HMG
- Ръкопашен бой – Тактически нож
Ще има ли микротранзакции?
Riot все още не са обявили пълна информация как ще изглеждат прогресията във Valorant, както и микротранзакциите. Към момента има само основна информация, която гласи, че всеки герой ще може да бъде отключен чрез редовна игра; с други думи – няма да имаме моментален достъп до целия списък от персонажи още от самото начало (подобно безплатния шутър Apex Legends).
Микротранзакциите ще бъдат налични, но играчите не трябва да се притесняват дали ще могат да бъдат използвани за конкурентно предимство. Въпреки че пълният списък с артикулите, които ще се продават не е потвърден, играчите могат да очакват опции за персонализиране на своя герой посредством уникални карти, спрейове (лога или символи, които могат да бъдат поставени на различни места по картата) и малко “оръжейно приятелче”, което виси на оръжието ви.

Защо Riot наблягат толкова на своите сървъри и anti-cheat система?
Riot посочи, че инвестира много време и енергия в решаването на някои от най-големите проблеми, които се сблъскват с мултиплейър шутърите: Мамене и лаг.
Що се отнася до хакерите, Riot разработи сложна anti-cheat система, която ще предотврати най-често срещаните форми на хакване, което прави Valorant допълнително защитена от хакерски атаки и инструменти за нечестна игра. Интересното в случая е, че разработчиците така са направили системата, имайки предвид най-често експлоатираните механики в подобен тип шутъри.
Например, мерникът не променя цвета си, когато премине върху опонент, тъй като нечестните играчи лесно биха могли да напишат скрипт, който да анализира пикселите и автоматично да задейства стрелба, когато цвета се промени.
Riot също използват сървърна технология, разработена за League of Legends с цел да осигури постоянна игра без лаг. Специализираните сървъри за всеки регион ще работят със 128 тикрата, което би трябвало да доведе до по-гладка стрелба и движение. За сравнение, CS: GO използват 64 тик сървъри, докато Apex Legends изглежда, че са само с 20.
Valorant ще използва и Riot Direct, глобална мрежова инфраструктура, която Riot изгради за League of Legends, за да гарантира на играчите винаги да имат най-бързата и стабилна връзка с техните сървъри.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!