Гейм-студиото Tripwire Interactive представи продължението на многопотребителския екшън Killing Floor, в който трябва да се убиват множество най-различни зомбита. Първата информация за новата игра сподели в интервю за PC Gamer творческият директор на проекта Бил Мънк (Bill Munk).
Според неговите думи, за създаването на гейм-екшъна е използван много по-голям бюджет от предишната версия, което е позволило да се направи това продължение на играта максимално жестоко, кърваво и зрелищно с използване на съвременна графика и качествена анимация. Екшънът разполага с усъвършенствана система за за разчленяване на враговете – всяко чудовище ще има доста много точки, позволяващи отделянето на различните частите на телата. Освен това, всички анимации, включително и стрелбата от автоматично оръжие, са създадени чрез технологията motion capture, а околността в новата част от Killing Floor ще се покрива от кръв, която няма да изчезне до края на играта.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!