Технологията Kahawai бе създадена от изследователския отдел Microsoft Research и специалистите на университета „Дюк“, и намалява с 83% изискванията към ширината на честотната лента при мрежовите игри. Някои съвременни игри имат твърде интензивна графика и работят с помощта на електронни облаци, откъдето изображенията се стриймват към локалните устройства. Подобно на PlayStation Now, графичната обработка се осъществява на отдалечени сървъри, а потребителите получават обработения резултат във вид на поточно видео.
Чрез този подход е възможно да се играят най-съвременни игри дори и на слаби компютърни устройства. Всичко става за сметка на големия Интернет-трафик.
Новата технология носи хавайското наименование Kahawai и осигурява съвместно рендиране на изображенията. Вместо отдалеченият сървър да извършва цялата работа, Kahawai прехвърля началото на изчисленията върху локалното устройство, което създава „груба скица“ на кадъра.
Тестовете са направени чрез играта Doom 3. Тествалите новата технология геймъри са постигнали на практика същите резултати, както и без използването на Kahawai. Технологията може да се използва и при други графични приложения.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!